KU酷游體育-足球特別投注規則

KU酷游體育-足球特別投注規則

  1. 所有在特別投注賽事玩法規則皆以本公司訂定的足球規則為準。
  2. 所有在特別投注賽事賽果最終以球賽主辦單位或聯盟所裁定最終賽果為準。
  3. 以下在特別投注賽事在已有明確賽果後,有中斷丶腰斬丶未滿90分鐘完賽的情況,所有有明確賽果注單仍屬有效,未有明確賽果注單則一律取消。

進球數

全場 – 單隊總入球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),一方球隊總入球以大小及單双的類型互相比對競猜結果。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
上半場 – 單隊總入球
  1. 預測在上半場正規時間45分鐘內(含上半傷停補時),一方球隊總入球以大小及單双的類型互相比對競猜結果。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
全場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),賽事總入球是單或双。
  2. 若90分鐘完場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
上半場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在上半場時間內(含上半傷停補時),賽事總入球是單或双。
  2. 若上半場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
加時賽全場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在加時30分鐘賽事時間內(含加時傷停補時),賽事總入球是單或双。
  2. 若加時30分鐘賽事時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
加時賽上半場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在加時上半場15分鐘賽事時間內(含上半加時傷停補時),賽事總入球是單或双。
  2. 若加時上半場15分鐘賽事時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
最多進球的半場
  1. 預測90分鐘完場時間內(含傷停補時)哪個半場進球最多(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
全場 – 第n個進球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊會進第n個進球或無進球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 若賽事在預測時間內未產生進球,則下注主隊和客隊都為輸,下注無進球注單為贏。
  3. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  4. 如果賽事在指定進球產生前腰斬,除有明確賽果外所有注單一律取消。
全場 – 最後進球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊最後進球或無進球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 若賽事在預測時間內未產生進球,則下注主隊和客隊都為輸,下注無進球注單為贏。
  3. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  4. 如果賽事腰斬,所有最後進球注單將被取消。
特定15分鐘獨贏盤
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊比分以獨贏盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 在每個15分鐘開始,所有球隊在開始此時段比分都是從0:0開始計算,之前的得分是沒有影響的。
  3. 所有投注將以此15分鐘賽果作為結算依據。
  4. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,所有投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  5. 特定15分鐘獨贏盤時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
特定15分鐘讓球盤
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊分數以讓球盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 在每個15分鐘開始,所有球隊在開始此時段比分都是從0:0開始計算,之前的得分是沒有影響的。
  3. 所有投注將以此15分鐘賽果作為結算依據。
  4. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,所有投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  5. 特定15分鐘讓球盤時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
特定15分鐘大小盤
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總入球數以大小盤口類型互相比對競猜結果。
  2. “特定的15分鐘大小盤”,是按賽事每15分鐘時節內總進球數為準。
  3. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,除非在賽事腰斬前,結果已經明確,否則投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  4. 特定15分鐘大小盤時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
特定15分鐘 – 單/双
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總入球數以單双方式互相比對競猜結果。
  2. 在每個15分鐘開始,所有球隊在開始此時段比分都是從0:0開始計算,之前的得分是沒有影響的。
  3. 所有投注將以此15分鐘賽果作為結算依據。
  4. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,所有投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  5. 特定15分鐘單/双時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
  6. 若特定15分鐘時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。

角球

一般規則
  1. 角球數競猜 :双方球隊各取得到總角球數,然後以獨贏盤及讓球盤及大小盤及單双盤的盤口類型互相比對競猜結果。(角球數是計算在:得到角球數隊伍上)。
  2. 角球數結算依90分鐘“法定時間”為準 (不包括延長賽角球數)。
  3. 經裁定判罰後而未執行開出之角球將不計算在角球數內。
  4. 若該角球發出後經裁判要求重發,此種情形角球累積只算一個。
[全場 – 角球數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測全場主隊角球數勝出丶和局或客隊角球數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 角球數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測上半場主隊角球數勝出丶和局或客隊角球數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 角球數]讓球盤
  1. 全場角球讓球投注之結果,以全場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 全場角球滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算角球數,且接受下注至該場球賽全場角球滾球盤結束。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 角球數]讓球盤
  1. 上半場角球讓球投注之結果,以上半場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場角球滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算角球數,且接受下注至該場球賽上半場角球滾球盤結束。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 角球數]大小盤
  1. 全場角球大小盤投注之結果,以全場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 全場角球滾球大小即球賽進行時預測兩隊總角球數為大球盤或小球盤之投注方式。若全場角球總入球數大於下注當時的大小球數,則大球盤勝出,若全場角球總入球數小於下注當時的大小球數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,角球的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 角球數]大小盤
  1. 上半場角球大小盤投注之結果,以上半場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場角球滾球大小即球賽進行時預測兩隊上半總角球數為大球盤或小球盤之投注方式。若上半場角球總入球數大於下注當時的大小球數,則大球盤勝出,若上半場角球總入球數小於下注當時的大小球數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,角球的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 角球數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),賽事全場角球數是單或双。
  2. 若90分鐘完場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
[上半場 – 角球數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在上半場時間內(含上半傷停補時),賽事上半場角球數是單或双。
  2. 若上半場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
全場 – 第n個角球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊獲得指定的角球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 經裁定判罰後而未開出之角球將不計算在角球數內,角球發出後經裁判要求重發,此種情形角球累積只算一個。
  3. 如果賽事在指定角球產生前腰斬,除有明確賽果外所有注單一律取消。
  4. 如果賽事在預測時間內未產生角球,則該角球所有注單一律取消。
全場 – 最後角球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊獲得最後一個角球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果賽事腰斬,所有全場最後角球的注單將被取消。
  3. 如果賽事在預測時間內未產生角球,所有全場最後角球的注單將被取消。
上半場 – 最後角球
  1. 預測在45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊獲得最後一個角球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果賽事在上半場結束前腰斬,所有上半場最後角球的注單將被取消。
  3. 如果賽事在預測時間內未產生角球,所有上半場最後角球的注單將被取消。
特定15分鐘角球數
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總角球數以大小盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 特定的15分鐘角球數,是按賽事每15分鐘時節內總角球數為準。
  3. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,除非在賽事腰斬前,大/小結果已經明確,否則投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  4. 若該角球發出後經裁判要求重發,此種情形角球累積只算一個。
  5. 經裁定判罰後而未執行開出之角球將不計算在角球數內。
  6. 特定15分鐘角球數時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。

罰牌

一般規則
  1. 罰牌數競猜:双方球隊各取得的總罰牌數換算成得分,然後以獨贏盤及讓球盤及大小盤及單双盤的盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 任何針對非球員(教練丶沒有比賽中替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌數都不計算在內。
  3. 罰牌數計分方式如下:
    1張黃牌= 1分 2張黃牌= 2分
    1張紅牌= 2分 2張紅牌= 4分 以此類推。
  4. 每位球員最高得分為3分,同一位球員在同場累計2張黃牌計算成黃牌1分紅牌2分總計為3分。
  5. 罰牌數投注注單結算依90分鐘“法定時間”為準 (不包括加時賽及點球賽),任何比賽完場結束的哨音響後所舉出的紅黃牌都不被計算在內。
[全場 – 罰牌數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測全場主隊罰牌數勝出丶和局或客隊罰牌數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 罰牌數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測上半場主隊罰牌數勝出丶和局或客隊罰牌數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 罰牌數]讓球盤
  1. 全場罰牌讓球投注之結果,以全場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 全場罰牌滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算罰牌數,且接受下注至該場球賽全場罰牌滾球盤結束。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 罰牌數]讓球盤
  1. 上半場罰牌讓球投注之結果,以上半場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場罰牌滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算罰牌數,且接受下注至該場球賽上半場罰牌滾球盤結束。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 罰牌數]大小盤
  1. 全場罰牌大小盤投注之結果,以全場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 全場罰牌滾球大小即球賽進行時預測兩隊總罰牌數為大球盤或小球盤之投注方式。若全場罰牌總數大於下注當時的罰牌大小總數,則大球盤勝出,若全場罰牌總數小於下注當時的罰牌大小總數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,罰牌的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 罰牌數]大小盤
  1. 上半場罰牌大小盤投注之結果,以上半場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場罰牌滾球大小即球賽進行時預測兩隊上半總罰牌數為大球盤或小球盤之投注方式。若上半場罰牌總數大於下注當時的罰牌大小總數,則大球盤勝出,若上半場罰牌總數小於下注當時的罰牌大小總數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,罰牌的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 罰牌數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),賽事全場罰牌數是單或双。
  2. 若90分鐘完場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
[上半場 – 罰牌數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在上半場時間內(含上半傷停補時),賽事上半場罰牌數是單或双。
  2. 若上半場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
全場 – 第n張罰牌
  1. 預測90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊將被判罰指定的罰牌(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員因一個事件獲發罰牌,首先被裁判出示罰牌球員的球隊將被視為“優勝者”進行計算。
  3. 任何針對非場上球員(教練丶沒在比賽中的替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌都不計算在內。
  4. 如果賽事在指定罰牌產生前腰斬,除有明確賽果外所有注單一律取消。
  5. 如果賽事在預測時間內未產生罰牌,則該張罰牌所有注單一律取消。
全場 – 最後罰牌
  1. 預測90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊將獲得最後罰牌(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員因一個事件獲發罰牌,最後被裁判出示罰牌球員的球隊將被視為“優勝者”進行計算。
  3. 任何針對非場上球員(教練丶沒在比賽中的替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌都不計算在內。
  4. 如果賽事腰斬,所有全場最後罰牌的注單將被取消。
  5. 如果賽事在預測時間內未產生罰牌,所有全場最後罰牌的注單將被取消。
上半場 – 最後罰牌
  1. 預測45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊將獲得最後罰牌(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員因一個事件獲發罰牌,最後被裁判出示罰牌球員的球隊將被視為“優勝者”進行計算。
  3. 任何針對非場上球員(教練丶沒在比賽中的替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌都不計算在內。
  4. 如果賽事在上半場結束前腰斬,所有上半場最後罰牌的注單將被取消。
  5. 如果賽事在預測時間內未產生罰牌,所有上半場最後罰牌的注單將被取消。
特定15分鐘罰牌數
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總罰牌數以大小盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 特定的15分鐘罰牌數,是按賽事每15分鐘時節內所出現的總罰牌數為準。
  3. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,除非在賽事腰斬前,大/小結果已經明確,否則投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  4. 罰牌數計分方式如下:
    1張黃牌= 1分 2張黃牌= 2分
    1張紅牌= 2分 2張紅牌= 4分 以此類推。
  5. 每位球員最高得分為3分,同一位球員在同場累計2張黃牌計算成黃牌1分紅牌2分總計為3分。
  6. 特定15分鐘罰牌數時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
全場 – 是否有加時
  1. 預測比賽中的常規時段後有無加時賽,若賽制無加時,所有注單一律取消。
  2. 若球賽在已有開始加時賽後腰斬,所有“有無加時賽”的注單依然有效。
  3. 若球賽在未進入加時賽前腰斬,所有“有無加時賽”的注單一律取消。
全場 – 單隊是否失球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),一方隊伍有無失球。
  2. 如果比賽在該方隊伍有失球前腰斬,所有該盤口的注單一律取消。
全場 – 是否有烏龍球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),兩方隊伍有無烏龍球。
  2. 如果比賽在有烏龍球之前中斷,所有該盤口的注單一律取消。
全場 – 是否有紅牌
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),兩方隊伍有無獲發紅牌。
  2. 任何針對非球員(教練丶沒有比賽中替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌數都不計算在內。
  3. 如果賽事在出示一個紅牌後中斷, 所有是否有紅牌的注單將保持有效。
  4. 如果賽事在沒有紅牌出示前中斷, 所有是否有紅牌的注單將被取消。
全場 – 是否有點球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),兩方隊伍有無點球。
  2. 如果比賽在腰斬前沒有點球,所有該盤口的注單一律取消。
全場 – 兩隊是否都進球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)內,双方球隊是否都進球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  3. 如果賽事在双方球隊都有進球後腰斬,所有注單將被視為有效。
  4. 如果賽事在双方球隊都有進球前腰斬,所有注單將一律取消。
上半場 – 兩隊是否都進球
  1. 預測在第一個45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,双方球隊是否都進球。
  2. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  3. 如果賽事在双方球隊都有進球後腰斬,所有注單將被視為有效。
  4. 如果賽事在双方球隊都有進球前腰斬,所有注單將一律取消。
下半場 – 兩隊是否都進球
  1. 預測在第二個45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,双方球隊是否都進球。
  2. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  3. 如果賽事在双方球隊都有進球後腰斬,所有注單將被視為有效。
  4. 如果賽事在双方球隊都有進球前腰斬,所有注單將一律取消。
先開球球隊
  1. 預測在比賽中上半場先開球的球隊(不包括加時賽及點球賽)。
  2. 如賽事在開踢後,有腰斬丶未滿90分鐘完賽丶賽事不正規(如:3×30丶上半65分鐘,下半25分鐘)的情況,所有注單仍屬有效。
全場 – 第1位替補
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),哪個球隊會最先替補球員。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員同時被替補,首先被裁判出示替補的球員將被視為“優勝者”為依據進行計算。
  3. 如果賽事在沒有任何替補球員前中斷,所有全場-第1位替補的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完賽時間內未任何替補,所有全場-第1位替補的注單一律取消。
全場 – 第1個界外球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)第一個發出界外球的隊伍。
  2. 如果賽事在發出第一個界外球後中斷,所有全場-第1個界外球的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都未發出首顆界外球前腰斬,所有全場-第1個界外球的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出界外球,所有全場-第1個界外球的注單一律取消。
全場 – 第1個任意球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)第一個發出任意球的隊伍。
  2. 如果賽事在發出第一個任意球後中斷,所有全場-第1個任意球的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都未發出首顆任意球前腰斬,所有全場-第1個任意球的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出首顆任意球,所有全場-第1個任意球的注單一律取消。
全場 – 第1個球門球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)第一個發出球門球的隊伍。
  2. 如果賽事在發出第一個球門球後中斷,所有全場-第1個球門球的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都未發出首顆球門球前腰斬,所有全場-第1個球門球的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出首顆球門球,所有全場-第1個球門球的注單一律取消。
全場 – 第1個越位
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)哪個球隊的球員會最先越位。
  2. 如果賽事在第一個球員越位後中斷,所有全場-第1個越位的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都沒有球員越位前腰斬,所有全場-第1個越位的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都沒有球員越位,所有全場-第1個越位的注單一律取消。
全場 – 最後替補
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),哪個球隊會最後替補球員。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員同時被替補,最後被裁判出示替補的球員將被視為“優勝者”為依據進行計算。
  3. 如果賽事在有明確賽果後腰斬,所有全場-最後替補注單仍屬有效。
  4. 如果在90分鐘完賽時間內未任何替補,所有全場-最後替補的注單一律取消。
全場 – 最後界外球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)最後發出界外球的隊伍。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後界外球的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出界外球,所有全場-最後界外球的注單一律取消。
全場 – 最後任意球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)最後發出任意球的隊伍。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後任意球的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出任意球,所有全場-最後任意球的注單一律取消。
上半場 – 最後任意球
  1. 預測在上半場45分鐘完場時間內,最後發出任意球的隊伍。
  2. 如果賽事上半場45分鐘完場時間內腰斬,所有上半場-最後任意球的注單一律取消。
  3. 如果在賽事上半場45分鐘完場時間內兩個球隊都未發出任意球,所有上半場-最後任意球的注單一律取消。
全場 – 最後球門球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)最後發出球門球的隊伍。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後球門球的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出球門球,所有全場-最後球門球的注單一律取消。
上半場 – 最後球門球
  1. 預測在上半場45分鐘完場時間內,最後發出球門球的隊伍。
  2. 如果賽事上半場45分鐘時間內腰斬,所有上半場-最後球門球的注單一律取消。
  3. 如果上半場45分鐘完場時間內兩個球隊都未發出球門球,所有上半場-最後球門球的注單一律取消。
全場 – 最後越位
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)哪個球隊的球員會最後越位。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後越位的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都沒有球員越位,所有全場-最後越位的注單一律取消。
上半場 – 最後越位
  1. 預測在上半場45分鐘完場時間內,哪個球隊的球員會最後越位。
  2. 如果賽事上半場45分鐘時間內腰斬,所有上半場-最後越位的注單一律取消。
  3. 如果上半場45分鐘完場時間內兩個球隊都沒有球員越位,所有上半場-最後越位的注單一律取消。
排位盤
  1. 預測比賽中哪一支球隊獲得該排位(冠軍丶亞軍…)。
  2. 投注包括加時賽及點球賽獲勝以及自動獲得該排位(因另一隊未出賽或棄權)的隊伍。
夢幻對壘賽
  1. 夢幻賽的投注方式是從同一帳務日期的任何2場足球賽事中挑選2隊(沒有實際對壘)以其全場丶上半場實際得分,透過獨贏丶讓球丶大小的派彩條件作為依據判定勝負。
  2. 由於並無實際對壘,所以無主客場之分,所標示之主客場並無意義,所有注單仍屬有效。
    舉例說明
    實際賽果:
    羅馬0:0巴勒莫(上半0:0)。
    多蒙特3:2漢堡(上半2:1)。
    夢幻組合:
    羅馬VS多蒙特→全場勝負為(羅)0:3(多),上半為(羅)0:2(多)。
    巴勒莫VS漢堡→全場勝負為(巴)0:2(漢),上半為(巴)0:1(漢)。
特定聯賽裏主客隊的總進球數
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)結合主客隊在整個聯賽裏的賽果。
  2. 比賽日程以及賽事場次將會在明確的盤口顯示。
    例如:

    a.
    主場-08-11到08/12-2場賽事,指08-11 12:00到08/12 12:00這期間主場隊伍總進球數。
    b.
    客場-08-11到08/12-2場賽事,指08-11 12:00到08/12 12:00這期間客場隊伍總進球數。
  3. 若在指定期間內,該聯盟賽事有單場是改期丶腰斬丶時間不正規丶未出席賽事丶未滿90分情況,則該總進球數投注一律取消。
  4. 中立場的比賽,上面的球隊被視為這一場賽事的主隊。
特定球員進球數
  1. 全場:預測在90分鐘全場完場時間內特定的兩位球員的進球數,透過獨贏丶讓球丶大小丶單双的派彩條件作為依據判定勝負。
  2. 上半場:預測在45分鐘上半場完場時間內特定的兩位球員的進球數,透過獨贏丶讓球丶大小丶單双的派彩條件作為依據判定勝負。
  3. 特定的兩位球員都必須是比賽首發的11名球員之一,否則投注無效。
  4. 比賽中球員因受傷丶紅牌丶被替補等原因下場,導致該球員未踢滿90分鐘,仍視為“有效注單”
  5. 烏龍球不計算在內。
  6. 賽事有改期丶腰斬丶未滿90分鐘完賽丶賽事不正規(如:3×30丶上半65分鐘,下半25分鐘)的情況,除有明確賽果外所有注單一律取消。
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