Table Tag: 酷游盤口

KU酷游體育-盤口說明

盤口說明

盤口對照表

各種讓分盤口顯示 文字說明
pk 0 表示互不相讓,贏1分全贏。
0-50 0/0.5 表示讓分隊伍受讓隊伍平手時,押讓分隊伍輸50%。
0輸 0.5 表示讓分隊伍受讓隊伍平手時,押讓分隊伍全輸。
1+50 0.5/1 表示讓分隊伍受讓隊伍1分時,押讓分隊伍贏50%,2分全贏。
1平 1 表示讓分隊伍受讓隊伍1分時,兩隊平手,2分全贏。
1-50 1/1.5 表示讓分隊伍受讓隊伍1分時,押讓分隊伍輸50%,2分全贏。
1輸 1.5 表示讓分隊伍受讓隊伍1分時,押讓分隊伍全輸,2分全贏。
2+50 1.5/2 表示讓分隊伍受讓隊伍2分時,押讓分隊伍贏50%,3分全贏。
2平 2 表示讓分隊伍受讓隊伍2分時,兩隊平手,3分全贏。
2-50 2/2.5 表示讓分隊伍受讓隊伍2分時,押讓分隊伍輸50%,3分全贏。
2輸 2.5 表示讓分隊伍受讓隊伍2分時,押讓分隊伍全輸,3分全贏。
3+50 2.5/3 表示讓分隊伍受讓隊伍3分時,押讓分隊伍贏50%,4分全贏。
3平 3 表示讓分隊伍受讓隊伍3分時,兩隊平手,4分全贏。
3-50 3/3.5 表示讓分隊伍受讓隊伍3分時,押讓分隊伍輸50%,4分全贏。
3輸 3.5 表示讓分隊伍受讓隊伍3分時,押讓分隊伍全輸,4分全贏。

範例:

比賽結果 盤口 以賠率0.90下注,下注金額為$1,000
2 : 5 7.5 輸贏結果 下注大分 輸付金額=$1,000
下注小分 可贏金額=1,000×0.900=$900
3 : 5 8 + 50 輸贏結果 下注大分 (贏50%)可贏金額=1,000*0.900*50%=$450
下注小分 (輸50%)輸付金額=-1,000*50%=$-500
4 : 5 8.5 輸贏結果 下注大分 可贏金額=1,000 x 0.900=$900
下注小分 輸付金額=$1,000
注意事項 所有種類賽事讓分、大小、獨贏、一輸二贏、單双…等之賠率為不含本金之賠率,敬請會員下注時注意, 其它規則請至各種賽事相關規則查詢。

KU酷游體育-過關規則

過關規則

過關規則說明

  1. 在指定球賽中,可對賽事之獨贏丶讓球丶大小丶一輸二贏丶單双丶波膽丶入球數丶半全場選擇其一與其它賽事之獨贏丶讓球丶大小丶一輸二贏丶單双丶波膽丶入球數丶半全場相互連串過關之投注方式。
  2. 可對賽事玩法點選(獨贏丶讓球丶大小丶一輸二贏丶單双丶波膽丶入球數丶半全場)並下注兩場至十場。同一場賽事之玩法項目不得互串(在同一張注單中投注2次以上),否則一律視為“無效注單”
  3. 過關注單中的任何一場比賽,如果聯盟裁定比賽延期或取消,此過關注單仍視為有效,但該場球賽之過關以「1」計算,所投注之關數降星計算(4關降為3關,3關降為2關,2關降為1關)。
  4. 滾球過關注單中的任何一場比賽,不論因任何事件發生之投注拒絕,此過關注單仍視為有效,但該場球賽之過關以「1」計算,所投注之關數降星計算(4關降為3關,3關降為2關,2關降為1關),各位會員有責任在下單後,等待“投注成功”的視窗顯示與確定,敬請會員注意。

過關投注與派彩範例:

範例1:

時間 隊伍名稱 獨贏 讓球 大小
英格蘭超級聯賽
08-09
12:00
曼聯
曼城
和局
1.130
0.540
2.260
0.900
1.5
0.900
2 大
0.900
0.900
08-09
12:00
阿森納
切爾西
和局
0.520
1.100
2.570
0.5
0.900
0.900
1/1.5 大
0.900
0.900
英格蘭超級聯賽
08-09
12:00
巴塞羅那
皇家馬德裏
和局
0.5/1
0.900
0.900
0.5/1 大
0.900
0.900
主隊 比賽結果 客隊
曼聯 3:1 曼城
阿森納 1:0 切爾西
巴塞羅那 1:0 皇家馬德裏
以上表目前之賠率下注,下注金額為$1000
下注狀況(一) 下注曼聯(獨贏)、阿森納(讓球)、巴塞羅那(大)
可贏金額={1000*(1+1.130)*(1+0.900)*[1+(0.900/2)]}-1000(本金)=$4868
下注狀況(二) 下注曼聯(獨贏)、切爾西(讓球)、巴塞羅那(大)
輸付金額=$1000

範例2:

比賽時間 主客隊 讓球 大小 獨贏 單双
NBA職業籃球
02-21
23:00
聖安東尼奧馬刺
底特律活塞
2+50
0.900
0.900
186.5 大
0.900
0.900
0.860
0.860
0.880
0.880
02-21
23:00
邁阿密熱火
奧克拉荷馬雷霆
0
0.900
0.900
192 大
0.900
0.900
0.880
0.880
02-21
23:00
達拉斯獨行俠
洛杉磯湖人
0
0.900
0.900
190 大
0.900
0.900
0.860
0.860
主隊 比賽結果 客隊
馬刺 95:93 活塞
熱火 103:89 雷霆
獨行俠 85:89 湖人
以上表目前之賠率下注,下注金額為$1000
下注狀況(一) 下注馬刺(讓球) + 熱火(讓球) + 湖人(讓球),1000元
可贏金額=1000*[1+(0.900*50%)]*(1+0.900)*(1+0.900)-1000=4234元
下注狀況(二) 下注活塞(讓球) + 熱火(讓球) + 湖人(讓球),1000元
1000*[1+(-1*50%)]*(1+0.900)*(1+0.900)-1000=805元

複式串關一般規則說明

複式串關是指選擇二個或更多的賽事在一個單一的注單中。每一個選擇串關投注的賽事必須獲勝,此串關的注單才視為獲勝。如果第一個注單是獲勝的,投注獲勝的注單會添加到第二個投注選項,直到複式串關中的所有投注獲勝或到有一場失敗為結束。某些複式串關是組合幾個不同的串關在一個單一的複式串關注單中。例如:4串11是11個不同的串關投注。請參考”複式串關投注類型”。
複式串關注意事項
  1. 本公司一個注單中最多的複式串關為10串。
  2. 所有投注賽事都需要根據體育博彩規則為準。
  3. 不是所有的賽事都可以投注複式串關。如果您在投注清單中看到不可以組合二個不相關的賽事(可以查看以下的資訊關於有關聯的複式串關),那麽就是其中一場並沒有開出複式串關投注。
  4. 複式串關可以投注不同種類的賽事。
  5. 滾球複式串關注單中的任何一場比賽,不論因任何事件發生之投注拒絕,此過關注單仍視為有效,但該場球賽之過關以「1」計算,所投注之關數降星計算(4關降為3關,3關降為2關,2關降為1關),各位會員有責任在下單後,等待“投注成功”的視窗顯示與確定,敬請會員注意。
複式串關中選項
  1. 複式串關投注,選擇組合有關聯的同一賽事或投注市場的結果會影響其它另一個投注市場,此注單是不接受的。
    例如:
    以下的2串1是不能串關成功,由於是同一場賽事:
    曼聯獲勝獨贏賠率@1.800
    曼聯2-0獲勝,正確比分賠率@7.000
    如果曼聯2-0獲勝,組合賠率為@12.600。其實賠率應該為@7.000,因為曼聯2-0獲勝,那麽獨贏自然而然為獲勝。
  2. 複式串關投注,選擇組合有關聯的同一球隊或球員,即使他們是不同的時間,同樣是不能串關成功,例如一個結果會影響另一個結果。
    例如:
    曼聯進入冠軍杯決賽@6.000
    曼聯贏得冠軍杯冠軍@10.000
    組合賠率@60.000
    這個串關被視為第二個賽果會影響到第一個賽果。如果曼聯獲得冠軍杯聯賽冠軍,那麽曼聯自然而然就進入冠軍杯決賽。因此,賠率僅僅為@10.000。
  3. 本公司有權利取消有關聯的複式串關投注。

複式串關投注類型

本公司提供多種多樣的複式串關投注。以下的表格可以清楚的查看每一種複式過關的排列組合。
複式串關 投注選項 投注總數 二串一
投注總數
三串一
投注總數
四串一
投注總數
五串一
投注總數
六串一
投注總數
七串一
投注總數
八串一
投注總數
九串一
投注總數
十串一
投注總數
2串1 2 1 1
3串1 3 1 1
4串1 4 1 1
5串1 5 1 1
6串1 6 1 1
7串1 7 1 1
8串1 8 1 1
9串1 9 1 1
10串1 10 1 1
3串4 3 4 3 1
4串11 4 11 6 4 1
5串26 5 26 10 10 5 1
6串57 6 57 15 20 15 6 1
7串120 7 120 21 35 35 21 7 1
8串247 8 247 28 56 70 56 28 8 1
9串502 9 502 36 84 126 126 84 36 9 1
10串1013 10 1013 45 120 210 252 210 120 45 10 1

2串1

一個2串1投注中包括2項不同的賽事,每個選擇的賽事必須勝出方為贏。

3串1

一個3串1投注中包括3項不同的賽事,每個選擇的賽事必須勝出方為贏。

3串4投注

3串4是由3個不同賽事組成的4個不同的投注,可以看作為4個分開的注單,它包括3個2串1投注和1個3串1投注。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

4串11投注

4串11是由4個不同賽事組成的11個不同的投注,可以看作為11個分開的注單,它包括6個2串1投注,4個3串1投注,1個4串1組成。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

5串26投注

5串26是由5個不同賽事組成的26個不同的投注,可以看作為26個分開的注單,它包括10個2串1投注,10個3串1投注,5個4串1投注以及1個5串1組成。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

6串57投注

6串57是由6個不同賽事組成的57個不同的投注,可以看作為57個分開的注單,它包括15個2串1投注,20個3串1投注,15個4串1投注, 6個5串1投注以及一個6串1組成。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

7串120投注

7串120是由7個不同賽事組成的120個不同的投注,可以看作為120個分開的注單,它包括21個2串1投注,35個3串1投注,35個4串1,21個5串1,7個6串1以及1個7串1組成。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

8串247投注

8串247是由8個不同的賽事組成的247個不同的投注,可以看作為247個分開的注單,它包括28個2串1投注,56個3串1投注,70個4串1, 56個5串1,28個6串1,8個7串1以及1個8串1組成。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

9串502投注

9串502是由9個不同的賽事組成的502個不同的投注,可以看作為502個分開的注單。它包括36個2串1,84個3串1投注,126個4串1,126個5串1,84個6串1,36個7串1,9個8串1以及1個9串1組成。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

10串1013投注

10串1013是由10個不同的賽事組成的1013個不同的投注,可以看作為1013個分開的注單。它包括45個2串1投注,120個3串1投注,210個4串1,252個5串1,210個6串1,120個7串1,45個8串1,10個9串1以及1個10串1。最少其中的2場賽事需要獲勝,才會保證獲得一些派彩。

KU酷游體育-電子競技投注規則

電子競技一般規則
  1. 所有電子競技投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
  2. 所有電子競技投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  3. 如果比賽中斷或延遲並且沒有在官方指定開賽時間的12小時內重新開始,所有該場賽事的投注將被視為“無效注單”
  4. 如果比賽沒有完成(例如:隊員退賽、取消資格或遊戲服務器的問題)所有該賽事的投注將被視為“無效注單”,除非在以下個別投注類型中有註明。
  5. 如地圖/回合的數量和該投注市場所顯示的不一致,所有投注將被視為“無效注單”
  6. 如一個隊伍使用一個已知的昵稱來比賽,所有的投注視為“有效注單”
  7. 如一個隊員/隊伍在比賽開始前給出至少一個地圖的輕易獲勝,所有投注在該賽事的注單將被視為“無效注單”,除非這個優勢在該投注市場已經很明顯。
  8. 電子競技可以宣布平手,如果出現此類情況,“獨贏盤”彩金會全數歸還。
  9. 在電子競技賽事中,讓球可被視為讓回合/地圖或其它計算方式,具體取決於相關賽事。讓球盤口類型僅會顯示讓球。(例如:在反恐精英讓球是受讓回合,而在魔獸中是讓地圖數)。
  10. 任何形式的額外時間或加時賽均計算在內。
  11. 如果賽事由於斷線或者非玩家相關技術問題而重新開始,賽前投注將在重新進行的地圖上成立,並根據官方結果進行結算,該地圖滾球盤投注將視為“無效注單”,除非結果已經確定。
  12. 第一滴血投注類型是以哪一個隊伍先擊殺對方英雄來決定,僅被對方隊伍/隊員擊殺方可計算為此投注類型。
  13. 【擊殺小龍總數】包含元素龍跟遠古巨龍,皆屬於小龍擊殺總數。
  14. 【摧毀首個防禦塔】拆第一座塔就是首個防禦塔。
  15. 【殺死首條小龍】在比賽中首先擊殺小龍的隊伍贏得本注。
  16. 【殺死首條大龍】在比賽中首先擊殺大龍的隊伍贏得本注。
  17. 【首支獲得5&10殺的隊伍】首隊伍擊殺合計加起來達到5&10的擊殺數。
  18. 【摧毀水晶總數】軍營水晶擊破後重生再次擊破有列入計數。
  19. 【摧毀首個中防禦塔】某個首先被摧毀的上、中、下三路各路線由外向內數的第二座防禦塔。
  20. 【對戰時間】時間玩法顯示在大小,例如:大小開33平是指比賽時間結束落於 00分00秒~32分59秒【小】,33分00秒【平~退組】,33分01秒以上【大】。

KU酷游體育-撞球投注規則

台球一般規則
  1. 所有台球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
  2. 所有台球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  3. 兩位球員必須有開始及完成比賽,投注方為有效,首回合中的開球即算正式開始比賽。如果出現比賽開始卻未完成情況,所有投注均視為“無效注單”,除非另有說明。
  4. 對於全場盤口的投注,如果比賽沒有完成,該場投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  5. 對於單局盤口的投注,如果對應單局沒有完成,該局投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)

KU酷游體育-乒乓球投注規則

乒乓球一般規則
  1. 所有乒乓球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
  2. 所有乒乓球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  3. 所有比賽都必須在“預定日期”“法定時間”內進行,否則投注無效。若該場賽事開賽後因故取消或終止在12小時內未再開賽,則該場賽事將視為“無效比賽”,本公司將退回該賽事的所有注單,該場賽事各種過關注單賠率以「1」降星計算,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  4. 如果單打選手或双打選手任何一名球員中途退賽或棄權等因素導致未完成整場賽事,則所有注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)

KU酷游體育-水球投注規則

水球一般規則

  1. 所有全場盤口(含滾球投注)都是以正規時間(四小節)結束的賽果計算,加時賽和罰球決出的勝負不計入全場盤口賽果。
  2. 上半場/全場投注
    ●上半場必須打完一、二節,全場必須打完一、二、三、四節,所有注單才算“有效注單”
    ●如遇特殊原因,取消或終止,並且未於原定開賽時間的12小時內恢覆比賽,該場投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)

KU酷游體育-手球投注規則

手球一般規則

  1. 所有手球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
  2. 所有手球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  3. 所有全場盤口(含滾球投注)都是以正規時間結束的賽果計算,加時賽和罰球決出的勝負不計入全場盤口賽果。
  4. 所有半場盤口(含滾球)都是以正規時間結束的賽果計算。
  5. 上半場/全場投注
    ●上半場 / 全場需在“預定日期”“法定時間”內進行,否則投注無效。
    ●如遇特殊原因,取消或終止,並且未於原定開賽時間的12小時內恢覆比賽,該場投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)

KU酷游體育-羽毛球投注規則

羽毛球一般規則
  1. 所有羽毛球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
  2. 羽毛球玩法分為局數與總分。
    以整場完賽賽事双方隊伍所贏的局數作為最終賽事認定。獲勝較多局數的隊伍為局數之獲勝方
    以整場完賽賽事双方隊伍所贏的總分作為最終賽事認定。獲勝較多分數的隊伍為總分之獲勝方
  3. 羽毛球投注之賽果依各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。如球賽提前舉行,在球賽開打前,已接受的投注注單均為“有效注單”,則在球賽開打時間後所接受之投注均為“無效注單”(滾球盤除外)。
  4. 所有比賽都必須在“預定日期”“法定時間”內進行,否則投注無效。若該場賽事開賽後因故取消或終止在12小時內未再開賽,則該場賽事將視為“無效比賽”,本公司將退回該賽事的所有注單,該場賽事各種過關注單賠率以「1」降星計算,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  5. 比賽為1~3局賽事時該場賽事需打贏2局(含)以上完賽,那所投注之注單一律視為“有效注單”!如果因為某位球員退出或被取消資格而使得比賽無法繼續完成,則投注於該場賽事之注單視為“無效注單”,該場賽事各種過關注單賠率以「1」降星計算,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  6. 第一局(第二、第三局等)賽事完成,投注第一局(第二、第三局等)之注單才算“有效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  7. 羽毛球賽事如遇該比賽原訂比賽場地因事故無法進行而更換比賽場地,該場賽事所有投注注單視為“有效注單”

KU酷游體育-排球投注規則

排球/沙灘排球一般規則
  1. 所有排球/沙灘排球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。
  2. 所有排球/沙灘排球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  3. 對於全場盤口的投注,如果比賽沒有完成,該場投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  4. 對於單局盤口的投注,如果對應單局沒有完成,該局投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  5. 如果隊伍沒有參加比賽,或隊伍在比賽時退出或喪失資格,該場投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  6. 在兩賽局(two legged)比賽中,如果出現了平局(如獲勝賽局數相同)需要進行“決勝局(golden set)”以決定哪支球隊晉級,則就結算而言,“決勝局(golden set)”將不計算在內。

KU酷游體育-美式足球投注規則

美足一般規則
  1. 所有美式足球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準
  2. 美式足球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。
  3. 美式足球所有比賽如遇主客場異動不影響比賽結果,所有注單視為“有效注單”
  4. 所有比賽都必須在“預定日期”“法定時間”內進行,否則投注無效。若該場賽事因故取消或終止,超過時則該場賽事視為“無效比賽”,公司將退回注金(各項連串投注以賠率「1」計算)。
  5. 如球賽提前舉行,則在球賽開打時間後所接受之投注均為無效(滾球盤除外)
  6. 下注時請務必詳讀各項玩法之最高、最低投注金額最高派彩規定
  7. 上半場/下半場/全場投注
    ●上半場必須打完一、二節,下半場必須打完三、四節(含延長加時),全場必須打完一、二、三、四節(含延長加時),所有注單才算“有效注單”
    ●如遇特殊原因,取消或終止,該場投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
  8. 單節投注
    ●投注於第一、二、三、四節之小節注單,任何一小節賽事必須完成該節賽事,投注於該場小節之注單才算“有效注單”
    ●比賽因故特殊原因終止或取消,無法在“法定時間”完成單節賽事,將視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)
    ●單節第四節的派彩分數“不含延長加時賽”賽果。
  9. 美足比賽如遇地震造成場地損壞或者其它因素…等等而沒辦法完成賽事,最後賽果以官網裁定的賽果為依據!
  10. 除非個別玩法規則另有註明,賽事完賽時間將包含加時賽。
  11. 職業美足例行賽盤口如遇平手(和局)時,讓隊者全輸,被讓隊者全贏!(0分盤除外,依照下注盤口派彩)。
  12. 搶首分盤:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得分的投注方式。如兩隊比賽第一個得分的隊伍,其則投注〈搶首分盤〉 之注單為“有效注單”!即為獲勝獲得派彩。
  13. 搶尾分盤:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊最後得分的投注方式。兩隊比賽需完成比賽(4節以上完賽含延長加時賽)那最後得分的隊伍即為獲勝獲得派彩,所投注的〈搶尾分盤〉之注單為“有效注單”!若該場比賽經聯盟裁定保留,取消或延賽則〈搶尾分盤〉之所有注單一律不予計算,其它相關規則依美式足球規則為依據
讓球結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞
大小結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞
獨贏結果 = 投注金額 * 賠率
單双結果 = 投注金額 * 賠率

● 投注範例:

比賽時間 主客隊 讓球 大小 獨贏 單双
NFL美國職業美式足球
09-12
01:00
達拉斯牛仔
紐約巨人
2+50
0.940
0.940
39.5 大
0.900
0.900
0.900
0.900
0.960
0.900
09-12
11:00
舊金山49人
亞特蘭大獵鷹
0
0.940
0.940
34 大
0.900
0.900
0.960
0.900
09-12
01:00
休斯頓德克薩斯人
紐約噴氣機
0
0.940
0.940
28 大
0.900
0.900
0.960
0.900
比賽結果:
牛仔 vs 巨人:21:19
49人 vs 獵鷹:20:14
德克薩斯人 vs 紐約噴氣機:24:21
讓球投注範例1
投注 牛仔 1000元贏分洞 1000 * 0.940 * 50% = 470
投注 巨人 1000元輸分洞 1000 * -1 * 50% = -500
讓球投注範例2
投注 49人 1000元贏 1000 * 0.940 = 940
投注 獵鷹 1000元輸 1000 * -1 = -1000
大小投注範例1
投注 牛仔 vs 巨人,大39.5,1000元贏 1000 * 0.900 = 900
投注 牛仔 vs 巨人,小39.5,1000元輸 1000 * -1 = -1000
大小投注範例2
投注 49人 vs 獵鷹,大34,1000元退回注金
投注 49人 vs 獵鷹,小34,1000元退回注金
獨贏投注範例
投注 牛仔 1000元贏 1000 * 0.900 = 900
投注 巨人 1000元輸 1000 * -1 = -1000
單双投注範例
投注 牛仔 vs 巨人,双,1000元贏 1000 * 0.900 = 900
投注 牛仔 vs 巨人,單,1000元輸 1000 * -1 = -1000