標籤: 百家樂玩法

KU 真人視訊-區塊鏈百家樂玩法

区块链百家乐 Blockchain Baccarat

区块链百家乐先发牌,可验牌,多重加密, 区块链中的每一笔资料一旦写入就不可以再改动, 特色是其「不可窜改」只要资料被验证完就永久的写入该区块中,以最公平公正公开的态度, 带给玩家全所未有的体验。
● 区块链百家乐玩法
  1. 区块链百家乐使用8副扑克牌进行游戏, 合计416张。玩法和赔率与普通百家乐一致(可至百家乐游戏规则页进行查看)
  2. 洗牌后,每张牌会随机分配发牌顺序,牌背皆有相对应的”序号”跟验证按钮。
  3. 我们会提前展示本靴每张牌的点数密码,供您随时查看。
  4. 每局开始后,将依序牌序进行发牌, 可点击牌背的验证按钮查看提前公布的点数密码。
  5. 开牌结算后,将显示卡牌的点数密码,可立即点击验证或下载验证工具查证是否与提前公布的点数密码一致。
● 区块链游戏说明
区块链是藉由密码学串接并保护内容的串连文字记录(又称区块)。 每一个区块包含了前一个区块的加密杂凑、相应时间戳记以及交易资料演算法计算的杂凑值表示,这样的设计使得区块内容具有难以篡改的特性。
本游戏所有牌都使用全球公认的区块链加密技术进行加密,并提前公布所有牌的“点数加密码”供玩家查看,开牌后玩家可利用游戏内的验证工具验证“卡牌点数码” (即牌值)是否与开牌前公布的“点数密码”匹配,确保游戏公平公正!
区块链结合应用至百家乐游戏,在牌局开始前即先定义该靴的所有牌值顺序,每张牌皆会配一组随机产生的密钥
序号
决定了本靴牌的发牌顺序
牌的点数
首两位字符代表牌的点数与花色
1-9、T、J、Q、K 分别代表 A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K
牌的花色
黑桃: Spade
红心: Hearts
方块: Diamond
梅花: Club
随机产生的一组密钥,保证唯一性
提前公布的点数加密码经过区块链SHA512加密技术生成 , 下注前玩家即可检视点数加密码,可验证公平性 ,一旦生成便不可修改
支持任何第三方SHA512验证网站验证(您可拷贝至任何第三方SHA512进行检证,确认与下注前的点数加密是否核对相符,验证游戏的公平性)

KU 真人視訊-瞇牌百家樂玩法

眯牌百家乐 Mi Baccarat

眯牌百家乐玩法及规则与百家乐大致相同,采用先发牌后投注的玩法,备受青睐的扑克游戏,在赌场中也是最为受欢迎的游戏之一。眯牌百家乐特别之处在于当局所有玩家无论有无下注皆可眯牌,让玩家享受紧张刺激的眯牌过程。
● 眯牌百家乐玩法
  1. 每局开始荷官会按百家牌例发牌(牌面朝下),由闲家、庄家依序各发2张牌,再发2张牌放在补牌区的位置上,如当局只补一张牌,剩余的牌将作为下一局闲的第一张使用。以此类推,每新开一局,桌面上保持有6张牌在相对应的位置上。
  2. 玩家有17秒下注时间进行投注,投注时间结束后无论玩家有无下注皆可眯牌,眯牌过程完成后荷官将开牌确认游戏结果。
  3. 游戏左下方可切换单人/多人投注模式 , 带领玩家体验不同游戏介面跟投注方位。
● 眯牌操作温馨提示

  1.  点击开牌,牌直接翻开。
  2.  点击一次,牌向右转90度。
  3.  滑鼠点击箭头按住左键不放,并移动鼠标拖曳。
  4.  可点击缩放按键来改变眯牌框大小。

标准眯牌百家乐游戏方法游戏大厅进入眯牌百家乐默认免水眯牌百家乐模式,此时可通过标准百家乐按钮切换至标准眯牌百家乐游戏;在标准眯牌百家乐游戏也可通过免水百家乐按钮切换回免水眯牌百家乐游戏。未下注时,可以随时做切换,选择标准百家乐或免水百家乐进行投注。有下注时,要取消下注或者下注结算完毕才能进行互相切换。

● 补牌规则
闲家头两张牌合计
点数
闲家 庄家头两张牌合计
点数
庄家 庄家补牌备注
0 必须补牌 0 必须补牌
1 必须补牌 1 必须补牌
2 必须补牌 2 必须补牌
3 必须补牌 3 必须补牌 若闲家第三张牌补到8,不须补牌,若闲家第三张牌补到0.1.2.3.4.5.6.7.9必须补牌。
4 必须补牌 4 必须补牌 若闲家第三张牌补到0.1.8.9,不须补牌,若闲家第三张牌补到2.3.4.5.6.7必须补牌。
5 必须补牌 5 必须补牌 若闲家第三张牌补到0.1.2.3.8.9不须补牌,若闲家第三张牌补到4.5.6.7必须补牌。
6 不须补牌 6 闲家不补则不须补牌 若闲家第三张牌补到6.7必须补牌,若闲家第三张牌补到0.1.2.3.4.5.8.9不须补牌。
7 不须补牌 7 不须补牌
8 例牌,即定输赢 8 例牌,即定输赢
9 例牌,即定输赢 9 例牌,即定输赢

※若庄闲两家(头两张牌)为6点或7点,即定输赢(如双方同为6点或7点,即为和局)。※庄家补牌备注:闲家第三张牌,意指闲家第三张牌牌面,并非三张牌总计。

● 标准眯牌百家乐赔率表
眯牌百家乐(标准)下注选择:庄赢、闲赢、和局、庄对、闲对、闲龙宝、庄龙宝、庄例牌、闲例牌、任意一对、完美对子、闲单、闲双、庄单、庄双、大、小、Super6、超和

下注 赔率 抽水 说明
庄赢 1赔0.95 5% 庄家合计点数大于闲家,开和退回当局注金。
闲赢 1赔1 闲家合计点数大于庄家,开和退回当局注金。
和局 1赔8 两家合计点数相同。
庄对 1赔11 庄家前两张牌发出相同的牌则为庄对 例:红心8,方块8。
闲对 1赔11 闲家前两张牌发出相同的牌则为闲对 例:梅花k,黑桃k。
1赔0.54 闲/庄两家牌面(包括增牌)的张数5、6张牌为大;即增牌为大。
1赔1.5 闲/庄两家牌面(不包括增牌)的张数4张牌为小;即不增牌为小。
庄单 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
庄双 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
闲单 1赔0.96 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
闲双 1赔0.9 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
庄例牌 1赔3.5 庄家前两张牌总点数以8或9点胜出为庄例牌。
闲例牌 1赔3.5 闲家前两张牌总点数以8或9点胜出为闲例牌。
任意一对 1赔5 庄家或闲家前两张牌点数相同则为任意一对。
完美对子 1赔25 庄家或闲家前两张牌点数和花色相同则为完美对子。
超和 1赔225 牌局为和局,并押中对应点数,最高1赔225。
闲龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
庄龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
Super6 1赔12
1赔20
庄家以2张牌,6点胜出。
庄家以3张牌,6点胜出。

● 和局,投注《闲/庄例牌》无论以例牌或非例牌和局,则输掉投注金。

● 免水眯牌百家乐规则
免水百家乐的玩法及规则与标准百家乐大致相同,特别之处在于庄家免抽水,即庄赢赔率为1:1(庄家以6点大过闲家,下注庄家赢,赔率1赔0.5)。
● 免水眯牌百家乐赔率表
※庄家以6点大过闲家,下注庄家赢,赔率1赔0.5。
眯牌百家乐(免水)下注选择:庄赢、闲赢、和局、庄对、闲对、庄龙宝、闲龙宝、庄例牌、闲例牌、任意一对、完美对子、庄单、庄双、闲单、闲双、大、小、Super6、超和

下注 赔率 说明
庄赢 1赔1 庄家合计点数大于闲家,开和退回当局注金。
闲赢 1赔1 闲家合计点数大于庄家,开和退回当局注金。
和局 1赔8 两家合计点数相同。
庄对 1赔11 庄家前两张牌发出相同的牌则为庄对 例:红心8,方块8。
闲对 1赔11 闲家前两张牌发出相同的牌则为闲对 例:梅花k,黑桃k。
1赔0.54 闲/庄两家牌面(包括增牌)的张数5、6张牌为大;即增牌为大。
1赔1.5 闲/庄两家牌面(不包括增牌)的张数4张牌为小;即不增牌为小。
庄单 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
庄双 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
闲单 1赔0.96 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
闲双 1赔0.9 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
庄例牌 1赔3.5 庄家前两张牌总点数以8或9点胜出为庄例牌。
闲例牌 1赔3.5 闲家前两张牌总点数以8或9点胜出为闲例牌。
任意一对 1赔5 庄家或闲家前两张牌点数相同则为任意一对。
完美对子 1赔25 庄家或闲家前两张牌点数和花色相同则为完美对子。
超和 1赔225 牌局为和局,并押中对应点数,最高1赔225。
闲龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
庄龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
Super6 1赔12
1赔20
庄家以2张牌,6点胜出。
庄家以3张牌,6点胜出。

● 和局,投注《闲/庄例牌》无论以例牌或非例牌和局,则输掉投注金。

● 超和游戏玩法
押注和局开出的点数 ,不同点数对应不同赔率(押中和局开出的点数予以派彩)

超和点数 赔率 说明
0 1赔150 当牌局为和局,并为0点时,倍数为150倍
1 1赔215 当牌局为和局,并为1点时,倍数为215倍
2 1赔225 当牌局为和局,并为2点时,倍数为225倍
3 1赔200 当牌局为和局,并为3点时,倍数为200倍
4 1赔120 当牌局为和局,并为4点时,倍数为120倍
5 1赔110 当牌局为和局,并为5点时,倍数为110倍
6 1赔45 当牌局为和局,并为6点时,倍数为45倍
7 1赔45 当牌局为和局,并为7点时,倍数为45倍
8 1赔80 当牌局为和局,并为8点时,倍数为80倍
9 1赔80 当牌局为和局,并为9点时,倍数为80倍
● 闲龙宝/庄龙宝规则
在基础百家乐游戏发牌的规则下,如玩家于庄龙宝或闲龙宝进行投注,会根据不同的胜出情况再额外进行派彩,且亦可投注庄家或闲家。龙宝会根据所投注一方胜出对方点数的情况,赔率会有所不同,最高彩金为30倍,且所赢得彩金不抽水。若投注其中一方获胜,并且符合下列两种之一即可获得派彩;

  1. 所投注之胜方以非例牌胜出,且超过对方四点以上
  2. 所投注之胜方两张牌相加为八点或九点(例牌),可获得一倍彩金。
  3. 所投注落败或平手或胜差于三点以下时,即丧失所押注彩金,但若双方皆为八点或九点(例牌)且双方平手时,则可取回所投注彩金。

非例牌:

  1. 头两张牌点数总和7点(含7点)以下皆属非例牌。
  2. 所有三张牌的情况亦属非例牌。

例牌:

  1. 两张牌的点数总和为8或9点。
● 闲龙宝/庄龙宝赔率表
胜出情况 赔率
胜方以(非例牌)赢9点 1赔30
胜方以(非例牌)赢8点 1赔10
胜方以(非例牌)赢7点 1赔6
胜方以(非例牌)赢6点 1赔4
胜方以(非例牌)赢5点 1赔2
胜方以(非例牌)赢4点 1赔1
胜方以(例牌)赢胜出 1赔1
(例牌)和局 退回下注

比牌举例说明:

    1. 闲家9点 庄家5点● 闲赢,投注《闲龙宝》胜方以(非例牌)赢4点,则派彩【1赔1】。
    1. 闲家6点 庄家9点● 庄赢,投注《庄龙宝》投注方以(非例牌)贏3点以下则输掉投注金。
    1. 闲家9点 庄家8点● 闲赢,投注《闲龙宝》胜方以(例牌)胜出,则派彩【1赔1】。
    1. 闲家7点 庄家7点● 和局,投注《闲/庄龙宝》投注方以(非例牌)和局,则输掉投注金。
  1. 闲家8点 庄家8点● 和局,投注《闲/庄龙宝》投注方以(例牌)和局,则退回投注金。

注:大/小、闲单/闲双/庄单/庄双、超和,30局以上(不含30局)押注框将反黑,无法进行投注。大/小、闲单/闲双/庄单/庄双上下限与方位闲/庄一样;闲龙宝/庄龙宝上下限与方位和一样。

● 牌路介绍
简介:所谓百家乐的「路」,是指百家乐开牌结果的记录。通过看前面的牌路,来判断后面的开牌结果,从而决定下一手下注在庄还是闲,这是大多数百家乐玩家最常用的参考方法。70年代葡京娱乐场的初期,发明了小路。不久之后,70年代中期,葡京娱乐场的荷官于小路发现出了一条新路,发明的新路就取名为”大眼路”。之后,有人在大眼路和小路的基础上,发明了”小强路”。一、开牌结果的记录左上角的红点标示表示出现了庄对,右下角的蓝点标示表示出现了闲对,如果同时出现庄对闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。点击切换牌路按钮,可以查看胜方点数,例牌胜出为实心圆,非例牌胜出则为空心圆。二、大路最常用的路,”大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开[庄],用红色表示,而开[闲]则用蓝色来表示。按照[庄]、[闲]出现的顺序,”大路”中标示为[庄]一列,[闲]一列,[庄],[闲]交错分布,红色代表庄赢,蓝色代表闲赢。左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。如果开[和]的话,则用绿色X在开奖结果中表示,如庄家为【Super6】则在开奖结果中,于红圈中加上数字6表示。三、大眼路根据牌路”大路”延伸出”大眼路”的牌路单。起始标示的参照点是从”大路”的牌路之第2列第2行开始,如果”大路”的牌路该座标上没有出现[庄]或[闲],则以第3列第1行开始作为参照点。如下图:(优先以座标01为参考点,若座标01无庄或闲,则以座标02为参考点。)
● 大眼路写法画蓝圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前一列,前一列无结果,则大眼路画蓝圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前二列是否齐整,不齐整则大眼路画蓝圈。)
● 大眼路写法画红圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前一列,前一列不论结果为庄或闲,则大眼路画红圈。) (以大路的最新参照点,水平方式比对前一列,前一列若二行或二行以上无结果,则大眼路画红圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前二列是否齐整,二列齐整则大眼路画红圈。)

四、小路根据牌路”大路”延伸出”小路”的牌路单。起始标示的参照点是从”大路”的牌路单第三列第2行开始,如果”大路”的牌路该座标上没有出现[庄]或[闲],则以第四列第1行开始作为参照点。如下图:(优先以座标01为参照点,若座标01无庄或闲,则以座标02为参照点。)

● 小路写法画蓝圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前二列,前二列无结果,则小路画蓝圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前三列是否齐整,不齐整则小路画蓝圈。)
● 小路写法画红圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前二列,前二列不论结果为庄或闲,则小路画红圈。) (以大路的最新参照点,水平方式比对前二列,前二列若二行或二行以上无结果,则小路画红圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前三列是否齐整,二列齐整则小路画红圈。)

五、小强路根据牌路”大路”延伸出”小强路”的牌路单。起始标示的参照点是从”大路”的牌路单第四列第2行开始,如果”大路”的牌路该座标上没有出现[庄]或[闲],则以第五列第1行开始作为参照点。如下图:(优先以座标01为参考点,若座标01无庄或闲,则以座标02为参考点。)

● 小强路画蓝色斜线规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前三列,前三列无结果,则小强路画蓝色斜线。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前四列是否齐整,不齐整则小强路画蓝色斜线。)
● 小强路画红色斜线规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前三列,前三列不论结果为庄或闲,则小强路画红色斜线。) (以大路的最新参照点,水平方式比对前三列,前三列若二行或二行以上无结果,则小强路画红色斜线。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前四列是否齐整,二列齐整则小强路画红色斜线。)

六、庄问路、闲问路此功能是用于预测下一局如果开出[闲]或开出[庄]时,大路、大眼路、小路、小强路将会如何延展。方便玩家能更快速的判断该如何投注下一局如下图:

● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网路不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中荷官不慎同时抽出两张牌,无论扫描与否,荷官都将依正确顺序扫描后继续运行,该局所下注单视为有效。
  3. 游戏中如遇牌型扫描错误,或荷官发牌顺序错误,荷官将立即更正为正确牌型及放牌位置,若荷官无即时发现更正,玩家可选择是否进行投注,该局所下注单视为有效。
  4. 游戏中若荷官于下注完毕之前,不慎先开牌,无论几张,该局所下注单视为无效,并结束当靴开始新局。
  5. 游戏中荷官不慎多抽牌(已不需发牌,荷官仍发牌时),多发的牌若未翻开,该张牌将做为下一局第一张牌,该局所下注单视为有效。
  6. 游戏中如因牌型扫描错误或荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  7. 游戏中因本网站网路、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  8. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏记录为主。
  9. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,将继续完成本局,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  10. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  11. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  12. 本娱乐城记录每一项于本网站伺服器内执行的交易及投注功能。若会员提供的资料与本网站资料库中的资料记录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站资料库的资料为准。
  13. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  14. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU 真人視訊-百家樂玩法

 

百家乐 Baccarat

百家乐【Baccarat】是扑克游戏,亦是赌场中常见的游戏之一。百家乐源于意大利,十五世纪时期传入法国,及至十九世纪时盛传于英法等地。时至今日,百家乐是世界各地赌场中受欢迎的游戏之一。于澳门的赌场中,百家乐赌桌的数目更是全球赌场之中最多。百家乐特别之处在于采用先发牌后下注玩法,玩家可于荷官发牌后,选择欲下注方位进行投注,游戏过程中更具公平、公正性。
● 百家乐游戏玩法
每局开始荷官会按百家牌例发牌(牌面朝下),「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,再发2张牌放在补牌区的位置上,如前两张未分出胜负需再按「牌例」发第三张的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,相同点数即和局。如当局只补一张牌,剩余的牌将作为下一局闲家第一张使用。以此类推,每新开一局,桌面上保持有6张牌在相对应的位置上。※ 游戏左下方可切换单人/多人投注模式 , 带领玩家体验不同游戏介面跟投注方位。
● 游戏规则
发牌员会派出【庄家】和【闲家】两份牌,总得9点或最接近9点的一家胜出。所有从2到9的牌,其数值就是他们显示的点数:A当作是1点,K、Q、J、10是0点,而加起来等于10的也当作是0点;当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为【天生赢家】。任何一家拿到【天生赢家】,牌局就算结束,不再补牌。9最大,0最小;点数相同则为和。派出两张牌后,如果需要补牌,将依照补牌规则多发一张牌。标准百家乐游戏方法游戏大厅进入真人百家乐默认免水百家乐模式,此时可通过标准百家乐按钮切换至标准百家乐游戏;在标准百家乐游戏也可通过免水百家乐按钮切换回免水百家乐游戏。未下注时,可以随时做切换,选择标准百家乐或免水百家乐进行投注。有下注时,要取消下注或者下注结算完毕才能进行互相切换。
● 补牌规则
闲家头两张牌合计
点数
闲家 庄家头两张牌合计
点数
庄家 庄家补牌备注
0 必须补牌 0 必须补牌
1 必须补牌 1 必须补牌
2 必须补牌 2 必须补牌
3 必须补牌 3 必须补牌 若闲家第三张牌补到8,不须补牌,若闲家第三张牌补到0.1.2.3.4.5.6.7.9必须补牌。
4 必须补牌 4 必须补牌 若闲家第三张牌补到0.1.8.9,不须补牌,若闲家第三张牌补到2.3.4.5.6.7必须补牌。
5 必须补牌 5 必须补牌 若闲家第三张牌补到0.1.2.3.8.9不须补牌,若闲家第三张牌补到4.5.6.7必须补牌。
6 不须补牌 6 闲家不补则不须补牌 若闲家第三张牌补到6.7必须补牌,若闲家第三张牌补到0.1.2.3.4.5.8.9不须补牌。
7 不须补牌 7 不须补牌
8 例牌,即定输赢 8 例牌,即定输赢
9 例牌,即定输赢 9 例牌,即定输赢

※若庄闲两家(头两张牌)为6点或7点,即定输赢(如双方同为6点或7点,即为和局)。※庄家补牌备注:闲家第三张牌,意指闲家第三张牌牌面,并非三张牌总计。

● 标准百家乐赔率表
标准百家乐下注选择:庄赢、闲赢、和局、庄对、闲对、庄龙宝、闲龙宝、庄例牌、闲例牌、任意一对、完美对子、庄单、庄双、闲单、闲双、大、小、Super6、超和

下注 赔率 抽水 说明
庄赢 1赔0.95 5% 庄家合计点数大于闲家,开和退回当局注金。
闲赢 1赔1 闲家合计点数大于庄家,开和退回当局注金。
和局 1赔8 两家合计点数相同。
庄对 1赔11 庄家前两张牌发出相同的牌则为庄对 例:红心8,方块8。
闲对 1赔11 闲家前两张牌发出相同的牌则为闲对 例:梅花k,黑桃k。
1赔0.54 闲/庄两家牌面(包括增牌)的张数5、6张牌为大;即增牌为大。
1赔1.5 闲/庄两家牌面(不包括增牌)的张数4张牌为小;即不增牌为小。
庄单 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
庄双 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
闲单 1赔0.96 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
闲双 1赔0.9 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
庄例牌 1赔3.5 庄家前两张牌总点数以8或9点胜出为庄例牌。
闲例牌 1赔3.5 闲家前两张牌总点数以8或9点胜出为闲例牌。
任意一对 1赔5 庄家或闲家前两张牌点数相同则为任意一对。
完美对子 1赔25 庄家或闲家前两张牌点数和花色相同则为完美对子。
超和 1赔225 牌局为和局,并押中对应点数,最高1赔225。
闲龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
庄龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
Super6 1赔12
1赔20
庄家以2张牌,6点胜出。
庄家以3张牌,6点胜出。

● 和局,投注《闲/庄例牌》无论以例牌或非例牌和局,则输掉投注金。

● 免水百家乐规则
免水百家乐的玩法及规则与标准百家乐大致相同,特别之处在于庄家免抽水,即庄赢赔率为1:1(庄家以6点大过闲家,下注庄家赢,赔率1赔0.5)。
● 免水百家乐赔率表
※庄家以6点大过闲家,下注庄家赢,赔率1赔0.5。
免水百家乐下注选择:庄赢、闲赢、和局、庄对、闲对、庄龙宝、闲龙宝、庄例牌、闲例牌、任意一对、完美对子、庄单、庄双、闲单、闲双、大、小、Super6、超和

下注 赔率 说明
庄赢 1赔1 庄家合计点数大于闲家,开和退回当局注金。
闲赢 1赔1 闲家合计点数大于庄家,开和退回当局注金。
和局 1赔8 两家合计点数相同。
庄对 1赔11 庄家前两张牌发出相同的牌则为庄对 例:红心8,方块8。
闲对 1赔11 闲家前两张牌发出相同的牌则为闲对 例:梅花k,黑桃k。
1赔0.54 闲/庄两家牌面(包括增牌)的张数5、6张牌为大;即增牌为大。
1赔1.5 闲/庄两家牌面(不包括增牌)的张数4张牌为小;即不增牌为小。
庄单 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
庄双 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
闲单 1赔0.96 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为单。
闲双 1赔0.9 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双。
庄例牌 1赔3.5 庄家前两张牌总点数以8或9点胜出为庄例牌。
闲例牌 1赔3.5 闲家前两张牌总点数以8或9点胜出为闲例牌。
任意一对 1赔5 庄家或闲家前两张牌点数相同则为任意一对。
完美对子 1赔25 庄家或闲家前两张牌点数和花色相同则为完美对子。
超和 1赔225 牌局为和局,并押中对应点数,最高1赔225。
闲龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
庄龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30。
Super6 1赔12
1赔20
庄家以2张牌,6点胜出。
庄家以3张牌,6点胜出。

● 和局,投注《闲/庄例牌》无论以例牌或非例牌和局,则输掉投注金。

● 超和游戏玩法
押注和局开出的点数 ,不同点数对应不同赔率(押中和局开出的点数予以派彩)

超和点数 赔率 说明
0 1赔150 当牌局为和局,并为0点时,倍数为150倍
1 1赔215 当牌局为和局,并为1点时,倍数为215倍
2 1赔225 当牌局为和局,并为2点时,倍数为225倍
3 1赔200 当牌局为和局,并为3点时,倍数为200倍
4 1赔120 当牌局为和局,并为4点时,倍数为120倍
5 1赔110 当牌局为和局,并为5点时,倍数为110倍
6 1赔45 当牌局为和局,并为6点时,倍数为45倍
7 1赔45 当牌局为和局,并为7点时,倍数为45倍
8 1赔80 当牌局为和局,并为8点时,倍数为80倍
9 1赔80 当牌局为和局,并为9点时,倍数为80倍
● 闲龙宝/庄龙宝规则
在基础百家乐游戏发牌的规则下,如玩家于庄龙宝或闲龙宝进行投注,会根据不同的胜出情况再额外进行派彩,且亦可投注庄家或闲家。龙宝会根据所投注一方胜出对方点数的情况,赔率会有所不同,最高彩金为30倍,且所赢得彩金不抽水。若投注其中一方获胜,并且符合下列两种之一即可获得派彩;

  1. 所投注之胜方以非例牌胜出,且超过对方四点以上
  2. 所投注之胜方两张牌相加为八点或九点(例牌),可获得一倍彩金。
  3. 所投注落败或平手或胜差于三点以下时,即丧失所押注彩金,但若双方皆为八点或九点(例牌)且双方平手时,则可取回所投注彩金。

非例牌:

  1. 头两张牌点数总和7点(含7点)以下皆属非例牌。
  2. 所有三张牌的情况亦属非例牌。

例牌:

  1. 两张牌的点数总和为8或9点。
● 闲龙宝/庄龙宝赔率表
胜出情况 赔率
胜方以(非例牌)赢9点 1赔30
胜方以(非例牌)赢8点 1赔10
胜方以(非例牌)赢7点 1赔6
胜方以(非例牌)赢6点 1赔4
胜方以(非例牌)赢5点 1赔2
胜方以(非例牌)赢4点 1赔1
胜方以(例牌)赢胜出 1赔1
(例牌)和局 退回下注

比牌举例说明:

    1. 闲家9点 庄家5点● 闲赢,投注《闲龙宝》胜方以(非例牌)赢4点,则派彩【1赔1】。
    1. 闲家6点 庄家9点● 庄赢,投注《庄龙宝》投注方以(非例牌)贏3点以下则输掉投注金。
    1. 闲家9点 庄家8点● 闲赢,投注《闲龙宝》胜方以(例牌)胜出,则派彩【1赔1】。
    1. 闲家7点 庄家7点● 和局,投注《闲/庄龙宝》投注方以(非例牌)和局,则输掉投注金。
  1. 闲家8点 庄家8点● 和局,投注《闲/庄龙宝》投注方以(例牌)和局,则退回投注金。

注:大/小、闲单/闲双/庄单/庄双、超和,30局以上(不含30局)押注框将反黑,无法进行投注。

● 牌路介绍
简介:所谓百家乐的「路」,是指百家乐开牌结果的记录。通过看前面的牌路,来判断后面的开牌结果,从而决定下一手下注在庄还是闲,这是大多数百家乐玩家最常用的参考方法。70年代葡京娱乐场的初期,发明了小路。不久之后,70年代中期,葡京娱乐场的荷官于小路发现出了一条新路,发明的新路就取名为”大眼路”。之后,有人在大眼路和小路的基础上,发明了”小强路”。一、开牌结果的记录左上角的红点标示表示出现了庄对,右下角的蓝点标示表示出现了闲对,如果同时出现庄对闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。点击切换牌路按钮,可以查看胜方点数,例牌胜出为实心圆,非例牌胜出则为空心圆。二、大路最常用的路,”大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开[庄],用红色表示,而开[闲]则用蓝色来表示。按照[庄]、[闲]出现的顺序,”大路”中标示为[庄]一列,[闲]一列,[庄]、[闲]交错分布,红色代表庄赢,蓝色代表闲赢。左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。如果开[和]的话,则用绿色X在开奖结果中表示,如庄家为【Super6】则在开奖结果中,于红圈中加上数字6表示。三、大眼路根据牌路”大路”延伸出”大眼路”的牌路单。起始标示的参照点是从”大路”的牌路之第2列第2行开始,如果”大路”的牌路该座标上没有出现[庄]或[闲],则以第3列第1行开始作为参照点。如下图:(优先以座标01为参考点,若座标01无庄或闲,则以座标02为参考点。)
● 大眼路写法画蓝圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前一列,前一列无结果大眼路画蓝圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前二列是否齐整,不齐整则大眼路画蓝圈。)
● 大眼路写法画红圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前一列,前一列不论结果为庄或闲,则大眼路画红圈。) (以大路的最新参照点,水平方式比对前一列,前一列若二行或二行以上无结果,则大眼路画红圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前二列是否齐整,二列齐整则大眼路画红圈。)

四、小路根据牌路”大路”延伸出”小路”的牌路单。起始标示的参照点是从”大路”的牌路单第三列第2行开始,如果”大路”的牌路该座标上没有出现[庄]或[闲],则以第四列第1行开始作为参照点。如下图:(优先以座标01为参照点,若座标01无庄或闲,则以座标02为参照点。)

● 小路写法画蓝圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前二列,前二列无结果,则小路画蓝圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前三列是否齐整,不齐整则小路画蓝圈。)
● 小路写法画红圈规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前二列,前二列不论结果为庄或闲,则小路画红圈。) (以大路的最新参照点,水平方式比对前二列,前二列若二行或二行以上无结果,则小路画红圈。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前三列是否齐整,二列齐整则小路画红圈。)

五、小强路根据牌路”大路”延伸出”小强路”的牌路单。起始标示的参照点是从”大路”的牌路单第四列第2行开始,如果”大路”的牌路该座标上没有出现[庄]或[闲],则以第五列第1行开始作为参照点。如下图:(优先以座标01为参照点,若座标01无庄或闲,则以座标02为参照点。)

● 小强路画蓝色斜线规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前三列,前三列无结果,则小强路画蓝色斜线。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前四列是否齐整,不齐整则小强路画蓝色斜线。)
● 小强路画红色斜线规则
1.直落: 2.换列:
(以大路的最新参照点,水平方式比对前三列,前三列不论结果为庄或闲,则小强路画红色斜线。) (以大路的最新参照点,水平方式比对前三列,前三列若二行或二行以上无结果,则小强路画红色斜线。) (以大路的最新参照点,比对前一列与前四列是否齐整,二列齐整则小强路画红色斜线。)

六、庄问路、闲问路此功能是用于预测下一局如果开出[闲]或开出[庄]时,大路、大眼路、小路、小强路将会如何延展。方便玩家能更快速的判断该如何投注下一局。如下图:

● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网路不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中荷官不慎同时抽出两张牌,无论扫描与否,荷官都将依正确顺序扫描后继续运行,该局所下注单视为有效。
  3. 游戏中如遇牌型扫描错误,或荷官发牌顺序错误,荷官将立即更正为正确牌型及放牌位置,若荷官无即时发现更正,玩家可选择是否进行投注,该局所下注单视为有效。
  4. 游戏中若荷官于下注完毕之前,不慎先开牌,无论几张,该局所下注单视为无效,并结束当靴开始新局。
  5. 游戏中荷官不慎多抽牌(已不需发牌,荷官仍发牌时),多发的牌若未翻开,该张牌将做为下一局第一张牌,该局所下注单视为有效。
  6. 游戏中如因牌型扫描错误或荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  7. 游戏中因本网站网路、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
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