標籤: 足球投注

KU酷游體育-沙灘室內足球投注規則

KU酷游體育-沙灘室內足球投注規則

沙灘足球

  1. 所有沙灘足球交易皆以“法定時間”〈分3節,每節12分鐘,含傷停補時〉的比賽結果為準〈未滿36分鐘者皆不予計算,過關以「1」計算〉;加時及點球賽決勝之比賽,或其後由任何體育紀律委員會重新裁決而更改之賽果均不予計算。
  2. 除非另有註明,所有沙灘足球滾球交易皆以“法定時間”的比賽結果為準,因氣候丶聯盟裁定或其它因素導致賽事未滿36分鐘者皆不予計算。
  3. 沙灘足球的投注方式是以全場36分鐘實際得分,透過單式及滾球獨贏丶讓球丶大小丶單双的派彩條件作為依據判定勝負。

室內五人足球

  1. 所有室內五人足球交易皆以“法定時間”〈上下半場各須滿20分鐘及含傷停補時〉的比賽結果為準〈未滿40分鐘者皆不予計算,過關以「1」計算〉 ;加時及點球賽決勝之比賽,或其後由任何體育紀律委員會重新裁決而更改之賽果均不予計算。
  2. 除非另有註明,所有室內五人足球滾球交易皆以“法定時間”的比賽結果為準,因氣候丶聯盟裁定或其它因素導致賽事未滿40分鐘者皆不予計算。
  3. 室內五人足球的投注方式是以全場40分鐘實際得分,透過單式及滾球獨贏丶讓球丶大小丶單双的派彩條件作為依據判定勝負。

投注類型

獨贏盤
  1. 預測哪一支球隊將在比賽勝出。盤口提供兩支球隊和平局為投注選項。
讓球盤
  1. 預測哪一支球隊在盤口指定的讓球數贏得某個時節或全場比賽。
滾球 – 讓球盤
  1. 預測哪一支球隊在盤口指定的讓球數贏得某個時節或全場比賽。
  2. 結算是以投注時到比賽/時節結束後的賽果做裁決。即是以賽事完場比分減去投注當時的比分。
大小盤
  1. 預測賽事總入球數將大於或小於在盤口指定的大小盤球數。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
滾球 – 大小盤
  1. 預測賽事總入球數將大於或小於在盤口指定的大小盤球數。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
單/双
  1. 預測賽事的總入球數是單數或双。
  2. 若最終比分為:0-0,將會按照“双”來計算。

KU酷游體育-足球特別投注規則

KU酷游體育-足球特別投注規則

  1. 所有在特別投注賽事玩法規則皆以本公司訂定的足球規則為準。
  2. 所有在特別投注賽事賽果最終以球賽主辦單位或聯盟所裁定最終賽果為準。
  3. 以下在特別投注賽事在已有明確賽果後,有中斷丶腰斬丶未滿90分鐘完賽的情況,所有有明確賽果注單仍屬有效,未有明確賽果注單則一律取消。

進球數

全場 – 單隊總入球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),一方球隊總入球以大小及單双的類型互相比對競猜結果。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
上半場 – 單隊總入球
  1. 預測在上半場正規時間45分鐘內(含上半傷停補時),一方球隊總入球以大小及單双的類型互相比對競猜結果。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
全場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),賽事總入球是單或双。
  2. 若90分鐘完場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
上半場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在上半場時間內(含上半傷停補時),賽事總入球是單或双。
  2. 若上半場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
加時賽全場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在加時30分鐘賽事時間內(含加時傷停補時),賽事總入球是單或双。
  2. 若加時30分鐘賽事時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
加時賽上半場 – 單/双(進球)
  1. 在單式或滾球中,預測在加時上半場15分鐘賽事時間內(含上半加時傷停補時),賽事總入球是單或双。
  2. 若加時上半場15分鐘賽事時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
最多進球的半場
  1. 預測90分鐘完場時間內(含傷停補時)哪個半場進球最多(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
全場 – 第n個進球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊會進第n個進球或無進球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 若賽事在預測時間內未產生進球,則下注主隊和客隊都為輸,下注無進球注單為贏。
  3. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  4. 如果賽事在指定進球產生前腰斬,除有明確賽果外所有注單一律取消。
全場 – 最後進球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊最後進球或無進球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 若賽事在預測時間內未產生進球,則下注主隊和客隊都為輸,下注無進球注單為贏。
  3. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  4. 如果賽事腰斬,所有最後進球注單將被取消。
特定15分鐘獨贏盤
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊比分以獨贏盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 在每個15分鐘開始,所有球隊在開始此時段比分都是從0:0開始計算,之前的得分是沒有影響的。
  3. 所有投注將以此15分鐘賽果作為結算依據。
  4. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,所有投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  5. 特定15分鐘獨贏盤時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
特定15分鐘讓球盤
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊分數以讓球盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 在每個15分鐘開始,所有球隊在開始此時段比分都是從0:0開始計算,之前的得分是沒有影響的。
  3. 所有投注將以此15分鐘賽果作為結算依據。
  4. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,所有投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  5. 特定15分鐘讓球盤時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
特定15分鐘大小盤
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總入球數以大小盤口類型互相比對競猜結果。
  2. “特定的15分鐘大小盤”,是按賽事每15分鐘時節內總進球數為準。
  3. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,除非在賽事腰斬前,結果已經明確,否則投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  4. 特定15分鐘大小盤時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
特定15分鐘 – 單/双
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總入球數以單双方式互相比對競猜結果。
  2. 在每個15分鐘開始,所有球隊在開始此時段比分都是從0:0開始計算,之前的得分是沒有影響的。
  3. 所有投注將以此15分鐘賽果作為結算依據。
  4. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,所有投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  5. 特定15分鐘單/双時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
  6. 若特定15分鐘時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。

角球

一般規則
  1. 角球數競猜 :双方球隊各取得到總角球數,然後以獨贏盤及讓球盤及大小盤及單双盤的盤口類型互相比對競猜結果。(角球數是計算在:得到角球數隊伍上)。
  2. 角球數結算依90分鐘“法定時間”為準 (不包括延長賽角球數)。
  3. 經裁定判罰後而未執行開出之角球將不計算在角球數內。
  4. 若該角球發出後經裁判要求重發,此種情形角球累積只算一個。
[全場 – 角球數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測全場主隊角球數勝出丶和局或客隊角球數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 角球數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測上半場主隊角球數勝出丶和局或客隊角球數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 角球數]讓球盤
  1. 全場角球讓球投注之結果,以全場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 全場角球滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算角球數,且接受下注至該場球賽全場角球滾球盤結束。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 角球數]讓球盤
  1. 上半場角球讓球投注之結果,以上半場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場角球滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算角球數,且接受下注至該場球賽上半場角球滾球盤結束。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 角球數]大小盤
  1. 全場角球大小盤投注之結果,以全場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 全場角球滾球大小即球賽進行時預測兩隊總角球數為大球盤或小球盤之投注方式。若全場角球總入球數大於下注當時的大小球數,則大球盤勝出,若全場角球總入球數小於下注當時的大小球數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,角球的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 角球數]大小盤
  1. 上半場角球大小盤投注之結果,以上半場角球數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場角球滾球大小即球賽進行時預測兩隊上半總角球數為大球盤或小球盤之投注方式。若上半場角球總入球數大於下注當時的大小球數,則大球盤勝出,若上半場角球總入球數小於下注當時的大小球數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,角球的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 角球數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),賽事全場角球數是單或双。
  2. 若90分鐘完場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
[上半場 – 角球數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在上半場時間內(含上半傷停補時),賽事上半場角球數是單或双。
  2. 若上半場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
全場 – 第n個角球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊獲得指定的角球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 經裁定判罰後而未開出之角球將不計算在角球數內,角球發出後經裁判要求重發,此種情形角球累積只算一個。
  3. 如果賽事在指定角球產生前腰斬,除有明確賽果外所有注單一律取消。
  4. 如果賽事在預測時間內未產生角球,則該角球所有注單一律取消。
全場 – 最後角球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊獲得最後一個角球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果賽事腰斬,所有全場最後角球的注單將被取消。
  3. 如果賽事在預測時間內未產生角球,所有全場最後角球的注單將被取消。
上半場 – 最後角球
  1. 預測在45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊獲得最後一個角球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果賽事在上半場結束前腰斬,所有上半場最後角球的注單將被取消。
  3. 如果賽事在預測時間內未產生角球,所有上半場最後角球的注單將被取消。
特定15分鐘角球數
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總角球數以大小盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 特定的15分鐘角球數,是按賽事每15分鐘時節內總角球數為準。
  3. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,除非在賽事腰斬前,大/小結果已經明確,否則投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  4. 若該角球發出後經裁判要求重發,此種情形角球累積只算一個。
  5. 經裁定判罰後而未執行開出之角球將不計算在角球數內。
  6. 特定15分鐘角球數時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。

罰牌

一般規則
  1. 罰牌數競猜:双方球隊各取得的總罰牌數換算成得分,然後以獨贏盤及讓球盤及大小盤及單双盤的盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 任何針對非球員(教練丶沒有比賽中替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌數都不計算在內。
  3. 罰牌數計分方式如下:
    1張黃牌= 1分 2張黃牌= 2分
    1張紅牌= 2分 2張紅牌= 4分 以此類推。
  4. 每位球員最高得分為3分,同一位球員在同場累計2張黃牌計算成黃牌1分紅牌2分總計為3分。
  5. 罰牌數投注注單結算依90分鐘“法定時間”為準 (不包括加時賽及點球賽),任何比賽完場結束的哨音響後所舉出的紅黃牌都不被計算在內。
[全場 – 罰牌數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測全場主隊罰牌數勝出丶和局或客隊罰牌數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 罰牌數]獨贏盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球的方式進行比賽(並無基準分),預測上半場主隊罰牌數勝出丶和局或客隊罰牌數勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  3. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 罰牌數]讓球盤
  1. 全場罰牌讓球投注之結果,以全場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 全場罰牌滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算罰牌數,且接受下注至該場球賽全場罰牌滾球盤結束。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 罰牌數]讓球盤
  1. 上半場罰牌讓球投注之結果,以上半場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場罰牌滾球讓球下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算罰牌數,且接受下注至該場球賽上半場罰牌滾球盤結束。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為無效。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 罰牌數]大小盤
  1. 全場罰牌大小盤投注之結果,以全場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 全場罰牌滾球大小即球賽進行時預測兩隊總罰牌數為大球盤或小球盤之投注方式。若全場罰牌總數大於下注當時的罰牌大小總數,則大球盤勝出,若全場罰牌總數小於下注當時的罰牌大小總數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,罰牌的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。
[上半場 – 罰牌數]大小盤
  1. 上半場罰牌大小盤投注之結果,以上半場罰牌數賽果做為勝負依據。
  2. 上半場罰牌滾球大小即球賽進行時預測兩隊上半總罰牌數為大球盤或小球盤之投注方式。若上半場罰牌總數大於下注當時的罰牌大小總數,則大球盤勝出,若上半場罰牌總數小於下注當時的罰牌大小總數,則小球盤勝出。
  3. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前中斷,已有明確結果並且之後沒有任何會影響投注結果的情況,罰牌的大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。
  4. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”
[全場 – 罰牌數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽),賽事全場罰牌數是單或双。
  2. 若90分鐘完場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
[上半場 – 罰牌數]單/双
  1. 在單式或滾球中,預測在上半場時間內(含上半傷停補時),賽事上半場罰牌數是單或双。
  2. 若上半場時間內最終比分為0:0,將會按照“双”來計算。
全場 – 第n張罰牌
  1. 預測90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊將被判罰指定的罰牌(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員因一個事件獲發罰牌,首先被裁判出示罰牌球員的球隊將被視為“優勝者”進行計算。
  3. 任何針對非場上球員(教練丶沒在比賽中的替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌都不計算在內。
  4. 如果賽事在指定罰牌產生前腰斬,除有明確賽果外所有注單一律取消。
  5. 如果賽事在預測時間內未產生罰牌,則該張罰牌所有注單一律取消。
全場 – 最後罰牌
  1. 預測90分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊將獲得最後罰牌(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員因一個事件獲發罰牌,最後被裁判出示罰牌球員的球隊將被視為“優勝者”進行計算。
  3. 任何針對非場上球員(教練丶沒在比賽中的替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌都不計算在內。
  4. 如果賽事腰斬,所有全場最後罰牌的注單將被取消。
  5. 如果賽事在預測時間內未產生罰牌,所有全場最後罰牌的注單將被取消。
上半場 – 最後罰牌
  1. 預測45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,哪一支球隊將獲得最後罰牌(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員因一個事件獲發罰牌,最後被裁判出示罰牌球員的球隊將被視為“優勝者”進行計算。
  3. 任何針對非場上球員(教練丶沒在比賽中的替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌都不計算在內。
  4. 如果賽事在上半場結束前腰斬,所有上半場最後罰牌的注單將被取消。
  5. 如果賽事在預測時間內未產生罰牌,所有上半場最後罰牌的注單將被取消。
特定15分鐘罰牌數
  1. 預測在90分鐘完場時間(不包括加時賽及點球賽)特定的15分鐘內,兩支球隊總罰牌數以大小盤口類型互相比對競猜結果。
  2. 特定的15分鐘罰牌數,是按賽事每15分鐘時節內所出現的總罰牌數為準。
  3. 如果賽事在某個15分鐘時節內腰斬,除非在賽事腰斬前,大/小結果已經明確,否則投注在此15分鐘時節的注單一律取消。
  4. 罰牌數計分方式如下:
    1張黃牌= 1分 2張黃牌= 2分
    1張紅牌= 2分 2張紅牌= 4分 以此類推。
  5. 每位球員最高得分為3分,同一位球員在同場累計2張黃牌計算成黃牌1分紅牌2分總計為3分。
  6. 特定15分鐘罰牌數時間規定從第一分鐘的00秒至第14分鐘59秒 以此類推。
    例如:
    投注(00:00-14:59):比賽開始到14分鐘59秒。
    投注(15:00-29:59):15分鐘00秒到29分鐘59秒。
全場 – 是否有加時
  1. 預測比賽中的常規時段後有無加時賽,若賽制無加時,所有注單一律取消。
  2. 若球賽在已有開始加時賽後腰斬,所有“有無加時賽”的注單依然有效。
  3. 若球賽在未進入加時賽前腰斬,所有“有無加時賽”的注單一律取消。
全場 – 單隊是否失球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),一方隊伍有無失球。
  2. 如果比賽在該方隊伍有失球前腰斬,所有該盤口的注單一律取消。
全場 – 是否有烏龍球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),兩方隊伍有無烏龍球。
  2. 如果比賽在有烏龍球之前中斷,所有該盤口的注單一律取消。
全場 – 是否有紅牌
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),兩方隊伍有無獲發紅牌。
  2. 任何針對非球員(教練丶沒有比賽中替補球員丶球隊經理管理人員等)所得的任何罰牌數都不計算在內。
  3. 如果賽事在出示一個紅牌後中斷, 所有是否有紅牌的注單將保持有效。
  4. 如果賽事在沒有紅牌出示前中斷, 所有是否有紅牌的注單將被取消。
全場 – 是否有點球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),兩方隊伍有無點球。
  2. 如果比賽在腰斬前沒有點球,所有該盤口的注單一律取消。
全場 – 兩隊是否都進球
  1. 預測在90分鐘賽事(含傷停補時)內,双方球隊是否都進球(不包含加時賽,加時賽視為一場新的賽事)。
  2. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  3. 如果賽事在双方球隊都有進球後腰斬,所有注單將被視為有效。
  4. 如果賽事在双方球隊都有進球前腰斬,所有注單將一律取消。
上半場 – 兩隊是否都進球
  1. 預測在第一個45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,双方球隊是否都進球。
  2. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  3. 如果賽事在双方球隊都有進球後腰斬,所有注單將被視為有效。
  4. 如果賽事在双方球隊都有進球前腰斬,所有注單將一律取消。
下半場 – 兩隊是否都進球
  1. 預測在第二個45分鐘賽事(含傷停補時)進行時,双方球隊是否都進球。
  2. 烏龍球將計算為得分那方入球。
  3. 如果賽事在双方球隊都有進球後腰斬,所有注單將被視為有效。
  4. 如果賽事在双方球隊都有進球前腰斬,所有注單將一律取消。
先開球球隊
  1. 預測在比賽中上半場先開球的球隊(不包括加時賽及點球賽)。
  2. 如賽事在開踢後,有腰斬丶未滿90分鐘完賽丶賽事不正規(如:3×30丶上半65分鐘,下半25分鐘)的情況,所有注單仍屬有效。
全場 – 第1位替補
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),哪個球隊會最先替補球員。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員同時被替補,首先被裁判出示替補的球員將被視為“優勝者”為依據進行計算。
  3. 如果賽事在沒有任何替補球員前中斷,所有全場-第1位替補的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完賽時間內未任何替補,所有全場-第1位替補的注單一律取消。
全場 – 第1個界外球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)第一個發出界外球的隊伍。
  2. 如果賽事在發出第一個界外球後中斷,所有全場-第1個界外球的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都未發出首顆界外球前腰斬,所有全場-第1個界外球的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出界外球,所有全場-第1個界外球的注單一律取消。
全場 – 第1個任意球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)第一個發出任意球的隊伍。
  2. 如果賽事在發出第一個任意球後中斷,所有全場-第1個任意球的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都未發出首顆任意球前腰斬,所有全場-第1個任意球的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出首顆任意球,所有全場-第1個任意球的注單一律取消。
全場 – 第1個球門球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)第一個發出球門球的隊伍。
  2. 如果賽事在發出第一個球門球後中斷,所有全場-第1個球門球的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都未發出首顆球門球前腰斬,所有全場-第1個球門球的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出首顆球門球,所有全場-第1個球門球的注單一律取消。
全場 – 第1個越位
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)哪個球隊的球員會最先越位。
  2. 如果賽事在第一個球員越位後中斷,所有全場-第1個越位的注單將保持有效。
  3. 如果賽事在兩個隊伍都沒有球員越位前腰斬,所有全場-第1個越位的注單一律取消。
  4. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都沒有球員越位,所有全場-第1個越位的注單一律取消。
全場 – 最後替補
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽),哪個球隊會最後替補球員。
  2. 如果兩個或兩個以上的球員同時被替補,最後被裁判出示替補的球員將被視為“優勝者”為依據進行計算。
  3. 如果賽事在有明確賽果後腰斬,所有全場-最後替補注單仍屬有效。
  4. 如果在90分鐘完賽時間內未任何替補,所有全場-最後替補的注單一律取消。
全場 – 最後界外球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)最後發出界外球的隊伍。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後界外球的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出界外球,所有全場-最後界外球的注單一律取消。
全場 – 最後任意球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)最後發出任意球的隊伍。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後任意球的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出任意球,所有全場-最後任意球的注單一律取消。
上半場 – 最後任意球
  1. 預測在上半場45分鐘完場時間內,最後發出任意球的隊伍。
  2. 如果賽事上半場45分鐘完場時間內腰斬,所有上半場-最後任意球的注單一律取消。
  3. 如果在賽事上半場45分鐘完場時間內兩個球隊都未發出任意球,所有上半場-最後任意球的注單一律取消。
全場 – 最後球門球
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)最後發出球門球的隊伍。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後球門球的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都未發出球門球,所有全場-最後球門球的注單一律取消。
上半場 – 最後球門球
  1. 預測在上半場45分鐘完場時間內,最後發出球門球的隊伍。
  2. 如果賽事上半場45分鐘時間內腰斬,所有上半場-最後球門球的注單一律取消。
  3. 如果上半場45分鐘完場時間內兩個球隊都未發出球門球,所有上半場-最後球門球的注單一律取消。
全場 – 最後越位
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包括加時賽及點球賽)哪個球隊的球員會最後越位。
  2. 如果賽事在90分鐘完場時間內腰斬,所有全場-最後越位的注單一律取消。
  3. 如果在90分鐘完場時間內兩個球隊都沒有球員越位,所有全場-最後越位的注單一律取消。
上半場 – 最後越位
  1. 預測在上半場45分鐘完場時間內,哪個球隊的球員會最後越位。
  2. 如果賽事上半場45分鐘時間內腰斬,所有上半場-最後越位的注單一律取消。
  3. 如果上半場45分鐘完場時間內兩個球隊都沒有球員越位,所有上半場-最後越位的注單一律取消。
排位盤
  1. 預測比賽中哪一支球隊獲得該排位(冠軍丶亞軍…)。
  2. 投注包括加時賽及點球賽獲勝以及自動獲得該排位(因另一隊未出賽或棄權)的隊伍。
夢幻對壘賽
  1. 夢幻賽的投注方式是從同一帳務日期的任何2場足球賽事中挑選2隊(沒有實際對壘)以其全場丶上半場實際得分,透過獨贏丶讓球丶大小的派彩條件作為依據判定勝負。
  2. 由於並無實際對壘,所以無主客場之分,所標示之主客場並無意義,所有注單仍屬有效。
    舉例說明
    實際賽果:
    羅馬0:0巴勒莫(上半0:0)。
    多蒙特3:2漢堡(上半2:1)。
    夢幻組合:
    羅馬VS多蒙特→全場勝負為(羅)0:3(多),上半為(羅)0:2(多)。
    巴勒莫VS漢堡→全場勝負為(巴)0:2(漢),上半為(巴)0:1(漢)。
特定聯賽裏主客隊的總進球數
  1. 預測在90分鐘完場時間內(不包含加時賽及點球賽)結合主客隊在整個聯賽裏的賽果。
  2. 比賽日程以及賽事場次將會在明確的盤口顯示。
    例如:

    a.
    主場-08-11到08/12-2場賽事,指08-11 12:00到08/12 12:00這期間主場隊伍總進球數。
    b.
    客場-08-11到08/12-2場賽事,指08-11 12:00到08/12 12:00這期間客場隊伍總進球數。
  3. 若在指定期間內,該聯盟賽事有單場是改期丶腰斬丶時間不正規丶未出席賽事丶未滿90分情況,則該總進球數投注一律取消。
  4. 中立場的比賽,上面的球隊被視為這一場賽事的主隊。
特定球員進球數
  1. 全場:預測在90分鐘全場完場時間內特定的兩位球員的進球數,透過獨贏丶讓球丶大小丶單双的派彩條件作為依據判定勝負。
  2. 上半場:預測在45分鐘上半場完場時間內特定的兩位球員的進球數,透過獨贏丶讓球丶大小丶單双的派彩條件作為依據判定勝負。
  3. 特定的兩位球員都必須是比賽首發的11名球員之一,否則投注無效。
  4. 比賽中球員因受傷丶紅牌丶被替補等原因下場,導致該球員未踢滿90分鐘,仍視為“有效注單”
  5. 烏龍球不計算在內。
  6. 賽事有改期丶腰斬丶未滿90分鐘完賽丶賽事不正規(如:3×30丶上半65分鐘,下半25分鐘)的情況,除有明確賽果外所有注單一律取消。

KU酷游體育-足球大小分盤口頭注規則

KU酷游體育-足球大小分盤口頭注規則

  1. 在指定球賽中,預測兩隊總入球數為大球(分)盤或小球盤之投注方式,若總入球數大於該場別大球盤則下注大球盤勝出,若總入球數小於場別比賽的小球盤,則下注小球盤勝出。
  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。請參考以下範例:
    範例1:
    會員投注大於2.5球:
    賽事在比分2-1時中斷。
    盡管賽事中斷,但因結果已經明確並且之後若有任何潛在進球將對盤口結算裁決沒有影響,所有此會員注單結算為贏。
    範例2:
    會員投注小於2.5球:
    賽事在比分2-1時中斷。
    盡管賽事中斷,但因結果已經明確並且之後若有任何潛在進球將對盤口結算裁決沒有影響,所有此會員注單結算為輸。
    範例3:
    會員投注大於3.5球:
    賽事在比分2-1時中斷。
    由於賽事在未有明確結果能夠裁決會員的注單前中斷,此會員的注單將被取消。
    範例4:
    會員投注小於3.5球:
    賽事在比分2-1時中斷。
    由於賽事在未有明確結果能夠裁決會員的注單前中斷,此會員的注單將被取消。

盤口表示

單注大小 分注大小
當球賽開出「一個」大小盤 當球賽開出「二個」大小盤
如:大2、小2 如:大2/2.5、小2/2.5
投注金額分配 投注金額分配
將全數被投注在讓“大2或小2”的球盤上 將被平分為兩份,一半金額投注在“大2或小2”的球盤上,一半金額投注在“大2.5或小2.5”的球盤上

全場-大小盤

  1. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果比賽停止,取消或中斷,所有投注將被視為無效,除非在賽事取消或中斷前,結果已經明確。
  2. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。

大小投注與派彩範例

時間 主客隊伍 大小(一) 大小(二)
西班牙甲組聯賽
08-17
08:05
巴塞羅那
皇家馬德裏
和局
2 大
0.900
0.900
2/2.5 大
0.900
0.900
投注與派彩範例-大小(一)
比賽結果 入球總數 以上表目前之分盤及賠率下注,下注金額為$1000
0:1 1 輸贏結果 下注大2 輸付金額=$1000
下注小2 可贏金額=(1000*0.900)=$900
2:0 2 輸贏結果 下注大2 和局退回注金
下注小2 和局退回注金
2:1 3 輸贏結果 下注大2 可贏金額=(1000*0.900)=$900
下注小2 輸付金額=$1000
投注與派彩範例-大小(二)
比賽結果 入球總數 以上表目前之分盤及賠率下注,下注金額為$1000
0:1 1 輸贏結果 下注大2/2.5 輸付金額=$1000
下注小2/2.5 可贏金額=(1000*0.900)=$900
2:0 2 輸贏結果 下注大2/2.5 輸付金額=$500(大2盤和局;大2.5盤輸)
下注小2/2.5 可贏金額=(500*0.900)=$450(小2盤和局;小2.5盤贏)
2:1 3 輸贏結果 下注大2/2.5 可贏金額=(1000*0.900)=$900
下注小2/2.5 輸付金額=$1000

上半場-大小盤

  1. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在上半場時因任何理由取消或中斷,所有上半場注單將被取消,除非在賽事取消或中斷前,結果已經明確。
  2. 如果賽事在下半場或加時時段因任何理由取消或中斷,所有上半場注單仍視為“有效注單”
  3. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”

上半場-大小投注與派彩範例

時間 主客隊伍 獨贏 讓球 大小
西班牙甲組聯賽
08-17
08:05
巴塞羅那
皇家馬德裏
和局
0.850
2.400
2.200
1
1.020
0.860
2 大
0.960
0.960
上半場結果 入球總數 以上表目前之分盤及賠率下注,下注金額為$1000
0:1 1 輸贏結果 下注大2 輸付金額=$1000
下注小2 可贏金額=(1000*0.960)=$960
2:0 2 輸贏結果 下注大2 和局退回注金
下注小2 和局退回注金
2:1 3 輸贏結果 下注大2 可贏金額=(1000*0.960)=$960
下注小2 輸付金額=$1000

滾球-大小盤

  1. 在指定球賽進行中接受下注,球賽進行時預測兩隊總入球數為大球盤或小球盤之投注方式。若總入球數大於下注當時的大小球數,則大球盤勝出,若總入球數小於下注當時的大小球數,則小球盤勝出。
  2. 如果比賽停止,取消或中斷,所有投注將被視為無效,除非在賽事取消或中斷前,結果已經明確。
時間 主客隊伍 大小
西班牙甲組聯賽
08-17
08:05
巴塞羅那
皇家馬德裏
和局
2/2.5 大
0.900
0.900
比賽結果 入球總數 以上表目前之分盤及賠率下注,下注金額為$1000
3:1 4 輸贏結果 下注大2/2.5 可贏金額=(1000*0.900)=$900
下注小2/2.5 輸付金額=$1000
1:1 2 輸贏結果 下注大2/2.5 輸付金額=$500(大2盤和局;大2.5盤輸)
下注小2/2.5 可贏金額=(500*0.900)=$450(小2盤和局;小2.5盤贏)

KU酷游體育-足球讓球(分)盤口投注規則

一般規則

  1. 在指定球賽中,預測兩隊經“讓球調整”後,選擇主隊勝出或客隊勝出之投注方式。
  2. “讓球盤”定義為在比賽正式開始前,一方球隊已得到另一方讓的虛擬分數,以領先的情況下開始比賽。
  3. 所有注單將按盤口開出的讓球數在全場或上半場結束後結算。
  4. 讓球盤的玩法分為以下幾種:
    a.
    整數讓球也或稱為讓‘一球’(如:-1,-2,-3,等)
    b.
    非整數讓球也或稱為讓‘半球’(如:-0.5,-1.5,-2.5,等)
    c.
    混合以上讓‘半球/一球’的方式(如:-0/0.5,-0.5/1,-1/1.5,等)

盤口表示

單注讓球 分注讓球
當強隊讓弱隊,開出「一個」讓球球盤 當強隊讓弱隊,開出「二個」讓球球盤
如: 讓1 如:讓0.5/1
投注金額分配 投注金額分配
將全數被投注在讓“1”的球盤上 將被平分為兩份,一半金額下注在讓“0.5”的球盤上,而另一半金額則下注在讓“1”的球盤上

全場-讓球盤

  1. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為“無效注單”
  2. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。

讓球投注與派彩範例

時間 主客隊伍 讓球(一) 讓球(二)
西班牙甲組聯賽
08-17
08:05
巴塞羅那
皇家馬德裏
和局
1
1.020
0.860
0.5/1
1.020
0.860
投注與派彩範例-讓球(一)
比賽結果 以巴塞羅那讓“1”對皇家馬德裏,為目前下注時之讓球,下注金額為$1000
4:2(主勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 可贏金額=(1000*1.020)=$1020
下注皇家馬德裏 輸付金額=$1000
3:2(主勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 和局退回注金
下注皇家馬德裏 和局退回注金
2:2(和局) 輸贏結果 下注巴塞羅那 輸付金額=$1000
下注皇家馬德裏 可贏金額=(1000*0.860)=$860
投注與派彩範例-讓球(二)
比賽結果 以巴塞羅那讓“0.5/1”對皇家馬德裏,為目前下注時之讓球,下注金額為$1000
4:2(主勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 可贏金額=(1000*1.020)=$1020
下注皇家馬德裏 輸付金額=$1000
2:3(客勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 輸付金額=$1000
下注皇家馬德裏 可贏金額=(1000*0.860)=$860
2:1(主勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 可贏金額=(500*1.020)=$510(0.5盤贏;1盤退回注金)
下注皇家馬德裏 輸付金額=$500(0.5盤輸;1盤退回注金)

上半場-讓球盤

  1. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為“無效注單”
  2. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”

上半場-讓球投注與派彩範例

時間 主客隊伍 獨贏 讓球 大小
西班牙甲組聯賽
08-17
08:05
巴塞羅那
皇家馬德裏
和局
0.850
2.400
2.200
1
1.020
0.860
2 大
0.960
0.960

 

上半場結果 以巴塞羅那讓“1”對皇家馬德裏,為目前下注時之讓球,下注金額為$1000
0:2(客勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 輸付金額=$1000
下注皇家馬德裏 可贏金額=(1000*0.860)=$860
2:0(主勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 可贏金額=(1000*1.020)=$1020
下注皇家馬德裏 輸付金額=$1000
2:1(主勝) 輸贏結果 下注巴塞羅那 和局退回注金
下注皇家馬德裏 和局退回注金

滾球-讓球盤

  1. 在指定球賽進行中接受下注,球賽進行時預測兩隊經“讓球調整”後,選擇主隊或客隊勝出之投注方式。下注時以當時之基準分(目前比數)為依據,“重新”計算入球比數,且接受下注至該場球賽滾球盤結束。

滾球-讓球投注與派彩範例

時間 主客隊伍 讓球
西班牙甲組聯賽
08-17
08:05
巴塞羅那
皇家馬德裏
和局
0.5
0.960
0.940
目前比數 下注狀況 比賽結果 以上表目前之分盤及賠率下注,下注金額為$1000
1:1 下注巴塞羅那 2:1 輸贏結果 可贏金額=(1000*0.960)=$960
下注皇家馬德裏 輸付金額=$1000
1:1 下注巴塞羅那 1:1 輸贏結果 輸付金額=$1000
下注皇家馬德裏 可贏金額=(1000*0.940)=$940

KU酷游體育-足球全場獨贏盤口規則

KU酷游體育-足球全場獨贏盤口規則

全場獨贏之外另可以投注上半場獨贏丶下半場獨贏。

  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球(PK)的方式進行比賽(並無基準分),預測全場主隊勝出丶和局或客隊勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為“無效注單”
  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。

獨贏投注與派彩範例

上半場-獨贏盤

  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球(PK)的方式進行比賽(並無基準分),預測上半場主隊勝出丶和局或客隊勝出之投注方式。
  2. 賽事結果以上半場正規時間45分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在45分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為“無效注單”
  3. 若遇某些青少年賽事上半場僅進行30至40分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”

上半場-獨贏投注與派彩範例

 

KU酷游體育-足球投注娛樂城規則

KU酷游體育-足球投注娛樂城規則
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  1. 所有足球投注之賽果認定皆以當時投注的娛樂城平台所訂定之規則為準,不接受其它體育網站或其它即時比分所公布的賽果及入球時間,敬請投注會員注意。
  2. 所有比賽都必須在“預定日期”“法定時間”內進行,否則投注無效。若該場賽事因故取消或終止,除非另有註明,否則該場球賽視為“無效比賽”,公司將退回注金(各項連串投注以賠率「1」計算)。
  3. 如球賽提前舉行,除滾球注單外,在球賽開打時間後所接受之注單一律取消,各項連串投注以賠率「1」計算。
  4. 賽事必須在“預定日期”“法定時間”內進行,若遇賽事遲遲未開賽,凡延遲超過12小時未開賽者即以改期論,反之則仍視為有效賽事。
  5. 下注時請務必了解各項投注玩法之單場單注之最高丶最低投注金額與最高派彩規定
  6. 除非另有註明,否則所有足球交易皆以“法定時間”〈上下半場各須滿45分鐘及含傷停補時〉的比賽結果為準〈未滿九十分鐘者皆不予計算,各項連串投注以賠率「1」計算。〉;加時及十二碼決勝之比賽,或其後由任何體育紀律委員會重新裁決而更改之賽果均不予計算; 足球球頭範例-(0/0.5=0-50,0.5=平手輸一分贏,0.5/1=1+50,1=一分平手,1/1.5=1-50,1.5=一輸兩贏,1.5/2=2+50,2=兩分平手,2/2.5=2-50,2.5=兩分輸三分贏,2.5/3=3+50…以此類推)
  7. 除非在個別玩法規則另有註明,否則所有足球滾球交易皆以“法定時間”〈九十分鐘及含傷停補時〉的比賽結果為準〈因氣候丶聯盟裁定或其它因素導致賽事未滿九十分鐘者皆不予計算〉;若因其它因素而導致在進球後進行的交易丶基準分錯誤或紅卡錯誤後所進行的交易,本公司將保留將該交易注單視為無效的權利。
  8. 賽事時間不正規(如:1×45丶2×60丶3×30丶上半65分鐘,下半25分鐘等),若非另有公告說明,除先開球球隊的玩法外,其它注單則一律取消。
  9. 某些青少年賽事(如隊伍後方有註明U13-U23或有包含青年隊丶後備隊等字樣者)其正規比賽時間(含傷停補時)為60~80分鐘不等,若無腰斬或氣候等突發因素影響導致比賽未滿正規時間,本公司仍視所有注單為“有效注單”,敬請會員注意。
  10. 若比賽隊伍後方有註明(中)字樣者,即表明該場賽事為“中立場”,如遇比賽場地變更(主客隊調換)則該場球賽視為“無效比賽”,公司將退回注金(各項連串投注以賠率「1」計算)。
  11. 若聯盟已標明於何處舉行賽事,則該聯盟賽事隊伍無論是否有標明中立場,若無受天氣或其它突發因素影響賽事進行,則所有注單均視為“有效注單”,敬請會員注意。
  12. 關於足球場上時間表示方式定義如下:1’(1分)意即從0分00秒到0分59秒,2’(2分)意即從1分00秒到1分59秒,以此類推。