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KU 真人視訊-輪盤玩法

轮盘

轮盘的英文名字「Roulette」来自法文,其原意为细小的轮子。从0到36,一共是37个号码,0号槽是绿色的其它号码则是红色或黑色。这个平衡的转轮通常是以上等木制成。庄家选择一个方向来旋转轮盘,然后以相反方向往轮盘边缘甩出一个象牙制小球,它会转好几次直到逐渐停下。当球逐渐停下便会朝向轮盘中心并掉入其中一个槽内。它可能在槽与槽之间跳动但是最终它会落入一个槽内因而决定该局结果。游戏吸引之处就是其多种的投注方式,以及眼看着滚球随时降落在细沟前的万分刺激和期盼。
● 游戏规则
  1. 开始新局后.即开始下注倒数计时.玩家在桌面上.不同的方格内或方格的边线上下注。
  2. 倒数结束后停止下注.荷官抛出滚球。
  3. 球停在格子内.由荷官输入结果数字.同时玩家画面显示结果。
轮盘投注方式有10种.详细说明如下:1.单号(直接注) – 可以投注0至36任何一个数字。2.双号(分注) – 可以投注于两个号码之间的格线上.(如1.2或是 3.6)。3.三号(街注) – 可以投注三个号码.投注于三个数字那一行左边线上(如4.5.6)这三个数或投注于( 0, 1, 2)交接点、(0, 2, 3)交接点。4.四号(角注) – 可以投注四个号码.投注于四个数字的中心点(如 2.3.5.6) 这四个数或投注于(0,1,2,3)左边线中心点。5.六号(线注) – 可以投注六个号码.投注于六个数字那两行左边线中心点即可.(如4.5.6.7.8.9)。6.列注 -投注于有[2 to 1] 字样格内.共有三个.不包括0.(如3.6.9.12.15.18.21.24.27.30.33.36)。7.组注 – 投注于有[1st 12] [2nd 12] [3rd 12]字样格内.共有三个.(分别为1~12. 13~24 .25~36)。8.大/小 – (如 1至18为小).(如 19至36为大)。9.单/双 – (如 1.3.5.7.9.11.13.15.17.19.21.23.25.27.29.31.33.35 为单号).(如
2.4.6.8.10.12.14.16.18.20.22.24.26.28.30.32.34.36 为双号)。10.黑/红 – 在桌面上每个数子都有分 黑.红.两色 。*投注项目(列注.组注.大小.单双.黑红.).开0号庄家通吃。
● 法式下注
法式下注:以椭圆形画出轮盘上的分区(号码丶颜色),而后根据玩法不同分隔为4个分区(轮盘下角注丶轮上孤注丶零旁注上角丶轮上零旁),法式下注提供5种投注种类。
● 邻注
邻注:投注法式轮盘上该号码及左邻与右邻各2个的号码。例如:点选法式投注数字 8 ,则投注号码为:11, 30, 8, 23, 10。

投注种类 注数 投注号位
轮上零旁 4 0/3;12/15;32/35;26
零旁注上角 9 4/7;12/15;18/21;19/22;32/35 —- 一注
0/2/3 — 两注
25/26/28/29 —- 两注
轮上孤注 5 6/9;14/17;17/20;31/34;1
轮盘下角注 6 5/8;10/11;13/16;23/24;27/30;33/36
相邻投注 5 投注轮盘上该号码及左邻与右邻各两个号码(一共5个号码)。 例如:选中8,则投注号码为:11, 30, 8, 23, 10

*以上投注方式 皆可同时进行。

● 赔率
赔率 押注
1赔35 单号
1赔17 双号
1赔11 三号
1赔8 四号
1赔5 六号
1赔2 列注
1赔2 组注
1赔1 大/小
1赔1 单/双
1赔1 黑/红
● 请注意!!
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网路不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中因荷官不慎在球转动过程触碰到球,以致影响开奖结果,为提供游戏公平性,则本局所下注单视为无效。
  3. 游戏中荷官不慎将球掷出轮盘外,视为”飞球”则本局所下注单视为无效。
  4. 游戏中因荷官操作失误,掷球方向与转盘方向一致,或荷官球没拿稳,将不影响本局结果,轮盘游戏中只要转盘正常转动荷官将球掷出掉入转盘内,所下注单均视为有效。
  5. 游戏中因荷官操作失误,在未转动轮盘情况下,球没拿稳不慎滑落至转盘中,则本局所下注单视为无效。
  6. 游戏中如因荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  7. 游戏中因本网站网路、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  8. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏纪录为主。
  9. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  10. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  11. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  12. 本娱乐城纪录每一项于本网站服务器内执行的交易及投注功能。若会员提供的资料与本网站资料库中的资料纪录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站资料库的资料为准。
  13. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  14. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU 真人視訊-番攤玩法

番摊

番摊中国古老的做庄博彩游戏,19世纪后半期流行于美国西部。游戏桌中央设计一个方块,各边分别标示1、2、3、4。荷官用不透明的容器从一堆纽扣中取一定数量的纽扣,玩家猜测该容器里的纽扣用4除后余数为多少,并将注下在所选数字的方块边。注一下齐,荷官即翻开容器,用一根小棒每次移去4个纽扣,直到最后剩下4个或少于4个为止。这就是胜利数字;如果最后剩下4个纽扣,押4者即赢,余类推。时至今日,番摊玩法已改变不少,除了番之外还多了念、角、通、门、单双、大小这几种玩法 。
● 游戏规则
  1. 新局开始后,荷官用不透明的容器从一堆纽扣中取一定数量的纽扣,开始下注。
  2. 下注倒计时后即停止下注,荷官用小棒将纽扣每4颗排列好。
  3. 最后剩下的纽扣数即为本局开奖结果,画面会显示玩家的输赢情况。
● 赔率
投注单一号码,开出为赢,其余为输
如:1番,开1为赢,2、3、4为输
1:2.85
投注方位上的2个号码,一个为赢,一个为和,另外2个为输
如 : 1念4 , 开1为赢 , 开4为和 , 2、3为输
1:1.9
投注两个号码,开出为赢,其余为输
如:1.2角,开1、2为赢,3、4为输
1:0.95
单/双 1、3为单,2、4为双 1:0.95
大/小 1、2为小,3、4为大 1:0.95
投注方位上的前2个号码为赢,第三个为输,另外个为和
如 : 1、2四通 , 开1、2为赢 , 4为输 , 3为和
1:0.475
三门 投注三个号码,如果开出的结果是三个号码之一,则中奖;其他则输
如:三门123,开1、2、3为赢,4为输
1:0.32
● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网路不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中因荷官操作失误,在拨扣时,不慎将扣子拨落地面,则本局所下注单视为无效。
  3. 游戏中如因荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  4. 游戏中如因荷官在移动不锈钢罩过程中,不慎将扣子掉出于桌面,则重新洗扣、分扣,以示游戏公平性。
  5. 游戏中因本网站网路、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  6. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏纪录为主。
  7. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  8. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  9. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  10. 本娱乐城纪录每一项于本网站伺服器内执行的交易及投注功能。若会员提供的资料与本网站资料库中的资料纪录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站资料库的资料为准。
  11. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  12. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU 真人視訊-炸金花玩法

炸金花

炸金花是在全国广泛流传的一种民间游戏,又称赢三张,使用一副去掉大、小王的共52张扑克牌。 玩家以手中的三张牌比大小,玩法简单、易懂。在这个游戏里,玩家可以投注龙或凤,以及其他特殊牌型。
● 炸金花游戏玩法
  1. 每局开始荷官会给“龙”和“凤”两家各发三张牌(牌面朝下)。
  2. 开始投注时,玩家可点击桌上的任何一块投注区域(龙/凤/对8以上/豹子/同花顺/同花/顺子)投注。
  3. 投注时间结束后,荷官开始扫描两家的牌。
  4. 比较“龙”和“凤”的牌型大小,牌型较大的一方赢,牌型小的一方则输,押中赢的一方或其牌型即赢。
● 牌型
豹子杀手 三张非同花的2、3、5牌
豹子 三张点数相同的牌
同花顺 花色相同的顺子牌
同花 花色相同的牌
顺子 顺子牌
对子 两张点相同的牌
散牌 三张牌不组成任何类型的牌
“龙”与“凤”的三张牌大小牌型完全一致,则为“和局”,退回玩家龙凤方位下注筹码,其他方位为输。

1. 牌值大小A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 ,各花色不分大小2. 牌型大小(1) 豹 子 > 同花顺 > 同花 > 顺 子 > 对 子 > 散 牌(2) 豹子杀手 > 豹子当豹子牌和豹子杀手牌同时存在时,豹子杀手牌比豹子牌大(3) 散 牌 > 豹子杀手在没有豹子牌型的情况下,豹子杀手是最小的散牌牌型(4) 对子牌型如果两家都是对子牌即比对子的点数大小,两对对子的点数相同时再比单牌的点数大小(5) 豹子、同花、散牌牌型比最大那张牌的点数,如最大牌的点数相同则比第二大的牌以此类推(6) 同花顺,顺子按照顺序比点数:QKA> JQK> ……> 234> A23※注意:只有在同花顺和顺子牌型中,A可作为最大或最小的牌,其余牌型中A为最大的单牌

● 赔率表
押注 赔率
1:0.97
1:0.97
豹子 1:120
同花顺 1:100
同花 1:8
顺子 1:7
对8以上 (对9-对A,顺子,同花,同花顺,豹子) 1:2

※注意:玩家下注以上玩法时,只有赢的一方以该牌型获胜才算中奖如:

  1. 玩家下注顺子,龙以顺子赢了则按顺子的赔率派彩
  2. 玩家下注顺子,牌局结果为龙顺子 凤同花,则玩家下的顺子玩法派彩为输
● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网络不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中荷官不慎同时抽出两张牌,荷官都将依正确顺序发牌后继续运行,该局所下注单视为有效。
  3. 游戏中如遇荷官发牌顺序错误,玩家可选择是否进行投注,该局所下注单视为有效。
  4. 游戏中如遇牌型扫描错误,将更正为正确牌型,本局注单视为有效。
  5. 游戏中如因牌型扫描错误或荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  6. 游戏中因本网站网络、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  7. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏记录为主。
  8. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,将继续完成本局,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  9. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  10. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  11. 本娱乐城记录每一项于本网站服务器内执行的交易及投注功能。若会员提供的数据与本网站数据库中的数据记录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站数据库的数据为准。
  12. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  13. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU酷游真人視訊-三公玩法

三公Triple Face

真人視訊三公採用先發牌後下注玩法,每局開始荷官給每位玩家發3張牌後,玩家可以投注閒家(2,3,4)任何一個位置及莊家的牌型,並添加新下注方位”對子以上”,帶給玩家多樣化的玩法跟選擇。
● 娛樂城遊戲規則玩法
  1. 線上三公主要玩法是比較莊家與各閒家牌型大小來計算點數,以及公牌的組合來決定輸贏。
  2. 每局開始荷官固定由閒2開始發牌(牌面朝下)無需門牌依序發至莊家,每家發完3張牌後,玩家可進行下注。
  3. 玩家下注秒數結束後,荷官將開牌確認遊戲結果。
  4. 遊戲中使用一副撲克牌,無鬼牌,無丟棄的牌。發牌員將在每一局結束後重新洗牌。
  5. 玩家投注以6點勝時,則1賠0.5。
● 牌型大小

基於以下規則,所有玩家的點數都和莊家進行比較:

  1. 採用以下方式計​​算三張牌的總和:如果結果是10或大於10,那麼就捨棄第一個數字(例如,A(1點),3和8三張牌的點數值是2。3,3和4三張牌的點數值是0)。三公為最大,其後以三牌合計最近9點者為勝。如點數相同,則以多公者為勝方。如點數相同,公相同,則為平局。
  2. 所有公仔牌(K、Q、J牌)和10點牌型皆為0點,其他牌的點數則依據該牌面的點數計算(A牌面當1點計)最高牌型為(三公),乃是手上三張牌都皆為公仔牌,其他的則以其三張牌的總點數計算,最高為9,(總點數超過10點或20點,則分別減去10或20點),為該局之點。
  3. 所有玩家的點數都分別與莊家進行比較(例如閒4三張牌點數總和為5點,閒3三張牌點數總和為三公,閒2三張牌點數總和為8點,莊三張牌點數總和為7點,則閒4的5點和莊家的7點比較大小,閒3的三公和莊家的7點比較大小,閒2的8點和莊家的7點比較大小)。
  4. 開和時退回輸贏兩個下注區域的注金(例如閒4三張牌點數總和為5點,閒3三張牌點數總和為三公,閒2三張牌點數總和為7點,莊三張牌點數總和為7點,閒2與莊和)則退回閒2的輸贏兩個下注區域的注金,閒2三公、對子以上方位的注金不退,其他閒4,閒3及莊家牌型的任何下注區域的注金不受閒2和的影響。

點數大小:所有花色的A代表1點,2代表2點,以此類推9則為9點,所有公仔牌(K、Q、J牌)和10點牌型皆為0點,如三張牌型組合大於10點則取其個位數點數,如為10點取其個位數則為0點是本遊戲中點數最小者,點數最大者為三公(K、Q、J任意三張)。牌型大小:

1 三公 3張公仔牌
2 雙公九 兩張公仔牌+9點
3 單公九 1張公仔牌+兩張牌的總數共9點
4 九點 3張牌的總數共9點,沒有公仔牌
5 雙公八 兩張公仔牌+8點
6 單公八 1張公仔牌+兩張牌的總數共8點
7 八點 3張牌的總數共8點,沒有公仔牌
8 雙公七 兩張公仔牌+7點
9 單公七 1張公仔牌+兩張牌的總數共7點
10 七點 3張牌的總數共7點,沒有公仔牌
11 雙公六 兩張公仔牌+6點
12 單公六 1張公仔牌+兩張牌的總數共6點
13 六點 3張牌的總數共6點,沒有公仔牌
14 雙公五 兩張公仔牌+5點
15 單公五 1張公仔牌+兩張牌的總數共5點
16 五點 3張牌的總數共5點,沒有公仔牌
17 雙公四 兩張公仔牌+4點
18 單公四 1張公仔牌+兩張牌的總數共4點
19 四點 3張牌的總數共4點,沒有公仔牌
20 雙公三 兩張公仔牌+3點
21 單公三 1張公仔牌+兩張牌的總數共3點
22 三點 3張牌的總數共3點,沒有公仔牌
23 雙公二 兩張公仔牌+2點
24 單公二 1張公仔牌+兩張牌的總數共2點
25 兩點 3張牌的總數共2點,沒有公仔牌
26 雙公一 兩張公仔牌+1點
27 單公一 1張公仔牌+兩張牌的總數共1點
28 一點 3張牌的總數共1點,沒有公仔牌
29 雙公零 兩張公仔牌+10點
30 單公零 1張公仔牌+兩張牌的總數共0點
31 0點 3張牌的總數共0點,沒有公仔牌
● 對子以上牌型定義及賠率
類型 牌型 賠率
同花順 手牌中的3张牌为连续且同花色的牌,如「黑桃10,黑桃J,黑桃Q」,A可大可小。 1赔40
三条 手牌中的3张牌皆为相同牌面点数的牌,如「黑桃10,方块10,梅花10」。 1赔30
顺子 手牌中的3张牌为连续时,如「黑桃10,黑桃J,梅花Q」,不分花色,A可大可小。 1赔6
同花 手牌中的3张牌皆为同花色时(不需连续),如「黑桃2,黑桃7,黑桃Q」。 1赔3
对子 手牌中的3张牌其中两张点数相同时,即为对子,如「黑桃10,梅花10,黑桃Q」。 1赔1

注:「同花顺/顺子」最大牌型为「Q,K,A」;最小牌型为「A,2,3」,无「K,A,2」这个组合。玩家可以投注闲家(2.3.4)各家每一门为赢.输.和.三公.对子以上,以及庄家的下注区共27个,可任意进行投注。游戏押注时间一到,如本局某一下注位置所下的金额小于该位置下限,则退回所下金额,视为这一位置没有下注。

● 赔率表

下注选择:闲家(2.3.4)三公 赢 和 输,庄家牌型玩家投注以6点胜时,则1赔0.5

  1. 若玩家为6点,庄家为5点,玩家押赢这个下注区域,则玩家获得押赢这个下注区域所下点数的50%(玩家6点赢)
  2. 若玩家为5点,庄家为6点,玩家押输这个下注区域,则玩家获得押输这个下注区域所下点数的50%(庄家6点赢)
  3. 若玩家与庄家均为6点,则为和,1赔8
押注 赔率
三公 1赔16
闲家(2.3.4)赢 1赔1
闲家(2.3.4)和 1赔8
闲家(2.3.4)输 1赔1
庄家三公 1赔16
庄家0.1.2.3.4.5.6.7.8.9点 1赔8
● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转账到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 遊戲中如遇本網站網路不穩造成瞬斷或視訊畫面延遲時,玩家可以選擇停止下注或退出遊戲重新登入,如已下注之注單仍視為有效。
  2. 遊戲中荷官不慎同時抽出兩張牌,無論掃描與否,荷官都將依正確順序掃描後繼續運行,該局所下注單視為有效。
  3. 遊戲中如遇牌型掃描錯誤,或荷官發牌順序錯位,荷官將立即更正為正確牌型及放牌位置,本局注單視為有效。
  4. 遊戲中如因牌型掃描錯誤或荷官失誤致使以錯誤結果計算時,本網將以正確結果重新計算。
  5. 遊戲中因本網站網路、現場設備等,造成遊戲中斷,請您稍後,待恢復後將繼續未完成牌局,該局所下注單視為有效。
  6. 本娛樂城所提供之牌路僅供參考,若因國際線路問題或其他因素造成牌路顯示有誤,所有遊戲結果將以視訊開牌及遊戲記錄為主。
  7. 遊戲中因遊戲程序出現異常造成遊戲無法繼續時,已開牌之牌局為有效注單,將繼續完成本局,本網將以視訊結果手動計算,而未開牌之牌局將視為無效,不予計算,所有程序將被關閉,並重開程序,開始新局,並公佈該局錄像,以示公正。
  8. 本娛樂城保留一切有爭議事項的修正及最後的決策。
  9. 本娛樂城保留隨時修訂、撤銷或中止任何投注的權利而無須作事先通知,亦無須作任何解釋。
  10. 本娛樂城記錄每一項於本網站伺服器內執行的交易及投注功能。若會員提供的資料與本網站資料庫中的資料記錄之間出現了任何聲稱的差異,一切均以本網站資料庫的資料為準。
  11. 惡意使用外掛程序以不正當方式取得之點數,所有點數將不予以計算。
  12. 會員最多可申請1 個帳號投注,若超過1 個以上的帳號投注同場牌局,本公司將保留最終的注單審核及刪除權利。

KU 真人視訊-先搖骰寶玩法

先摇骰宝

先摇骰宝是一种古老的中国骰盅游戏,玩家押注三个在骰盅里转动的骰子的旋转结果。您可以同时押注在桌面上的一个或多个数字。游戏的牌桌分割成几部分押注【区域】, 每一个区域代表不同的骰子结果或组合。
● 游戏规则
  1. 每局开始,先由荷官手动摇骰后,即开始下注。
  2. 开始下注倒数计时,会员可以依照您的猜测,于游戏画面进行下注。
  3. 结束倒数后,由荷官输入摇出该三颗点数,同时押注画面会在中奖的点数亮起灯光,可以清楚看到开出奖项和赔率,是否与玩家押注的内容相同,来判定输赢。
  4. 若骰子相叠或斜靠不平无法判断点数『翘骰』,荷官选择翘骰不算,所下注单返回,开始下一局。
  5. 若荷官将骰盅打开时,如出现【骰盅触碰到骰子】,将以骰子停止转动的点数为结果 , 该局注单视为有效。

※ 游戏左下方可切换标准/简易投注模式 , 带领玩家体验不同游戏介面跟投注方位。

● 赔率
三颗骰子点数.总和由11点~17点 1 : 1
三颗骰子点数.总和由4点~10点 1 : 1
点数总和为单 1 : 1
点数总和为双 1 : 1
4或17 三颗骰子点数总和为4点或17点 1 : 60
5或16 三颗骰子点数总和为5点或16点 1 : 30
6或15 三颗骰子点数总和为6点或15点 1 : 18
7或14 三颗骰子点数总和为7点或14点 1 : 12
8或13 三颗骰子点数总和为8点或13点 1 : 8
9.10.11.12 三颗骰子点数总和为9.10.11.12点 1 : 6
围骰 三颗骰子点数都一样且与选定点数相同 1 : 180
全骰 三颗骰子点数都一样 1 : 30
长牌 为两颗指定点数为中奖 例:开出5.5.6. 投注5.6.为中奖 1 : 5
短牌 为两颗相同之点数为中奖 例:开出5.5.6. 投注5.5.为中奖 1 : 10
单骰 三颗骰开出.其中相同一颗为一倍 例:开出1.2.3. 投注1为中奖 1 : 1
双骰 三颗骰开出.其中相同两颗为两倍 例:开出1.1.2. 投注1为两倍 1 : 2
同骰 三颗骰开出.相同三颗为三倍 例:开出1.1.1. 投注1为三倍 1 : 3

若遇三颗骰子点数相同,投注(单/双).(大/小).庄家通吃。

● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网路不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中荷官掷骰之后,造成骰子翘骰或叠骰的情形而无法判断点数时,该局则以翘骰不算,所下注单视为无效。
  3. 游戏中荷官在停止下注后误摇第2次骰盅,所下注单视为无效。
  4. 游戏中如因荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  5. 游戏中因本网站网路、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  6. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏纪录为主。
  7. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  8. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  9. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  10. 本娱乐城纪录每一项于本网站伺服器内执行的交易及投注功能。若会员提供的资料与本网站资料库中的资料纪录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站资料库的资料为准。
  11. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  12. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU 真人視訊-骰寶玩法

骰宝 Sic Bo

骰宝是一种古老的中国骰盅游戏,玩家押注三个在骰盅里转动的骰子的旋转结果。您可以同时押注在桌面上的一个或多个数字。游戏的牌桌分割成几部分押注【区域】, 每一个区域代表不同的骰子结果或组合。
● 游戏规则
  1. 开始新局后,即开始下注倒数计时,会员可以依照您的猜测,于游戏画面进行下注。
  2. 结束倒数后即停止下注,由荷官按钮经机械自动摇骰。
  3. 待骰盅停止后,由荷官输入摇出该三颗点数,同时押注画面会在中奖的点数亮起灯光,可以清楚看到开出奖项和赔率,是否与玩家押注的内容相同,来判定输赢。
  4. 若骰子相叠或斜靠不平无法判断点数『翘骰』,荷官选择翘骰不算,所下注单返回,开始下一局。

※ 游戏左下方可切换标准/简易投注模式 , 带领玩家体验不同游戏介面跟投注方位。

● 赔率
三颗骰子点数.总和由11点~17点 1 : 1
三颗骰子点数.总和由4点~10点 1 : 1
点数总和为单 1 : 1
点数总和为双 1 : 1
4或17 三颗骰子点数总和为4点或17点 1 : 60
5或16 三颗骰子点数总和为5点或16点 1 : 30
6或15 三颗骰子点数总和为6点或15点 1 : 18
7或14 三颗骰子点数总和为7点或14点 1 : 12
8或13 三颗骰子点数总和为8点或13点 1 : 8
9.10.11.12 三颗骰子点数总和为9.10.11.12点 1 : 6
围骰 三颗骰子点数都一样且与选定点数相同 1 : 180
全骰 三颗骰子点数都一样 1 : 30
长牌 为两颗指定点数为中奖 例:开出5.5.6. 投注5.6.为中奖 1 : 5
短牌 为两颗相同之点数为中奖 例:开出5.5.6. 投注5.5.为中奖 1 : 10
单骰 三颗骰开出.其中相同一颗为一倍 例:开出1.2.3. 投注1为中奖 1 : 1
双骰 三颗骰开出.其中相同两颗为两倍 例:开出1.1.2. 投注1为两倍 1 : 2
同骰 三颗骰开出.相同三颗为三倍 例:开出1.1.1. 投注1为三倍 1 : 3

若遇三颗骰子点数相同,投注(单/双).(大/小).庄家通吃。

● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网路不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中荷官掷骰之后,造成骰子翘骰或叠骰的情形而无法判断点数时,该局则以翘骰不算,所下注单视为无效。
  3. 游戏中荷官在停止下注之前误按骰盅,则本次投骰视为无效,若荷官在下注时间停止之后误按两次以上骰盅,则本局以第一次所投骰结果为准,并公布本局录像,以示公正。
  4. 游戏中如因荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  5. 游戏中因本网站网路、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  6. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏纪录为主。
  7. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  8. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  9. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  10. 本娱乐城纪录每一项于本网站伺服器内执行的交易及投注功能。若会员提供的资料与本网站资料库中的资料纪录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站资料库的资料为准。
  11. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  12. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU 真人視訊-區塊鏈色碟玩法

区块链色碟

区块链色碟可验证,多重加密, 区块链中的每一笔资料一旦写入就不可以再改动, 特色是其「不可窜改」只要资料被验证完就永久的写入该区块中,以最公平公正公开的态度, 带给玩家全所未有的体验。
● 区块链色碟玩法
  1. 区块链色碟每局开始前先对种子进行加密。玩法和赔率与普通色碟一致(可至色碟游戏规则页进行查看)。
  2. 骰钟点选可进入验证页面,或可点选”种子验证”按钮,验证当前(其他)局数。
  3. 我们会提前展示本局骰钟内的点数密码,供您随时查看。
  4. 每局开始后,可点击骰钟内的种子验证按钮 , 查看提前公布的点数密码。
  5. 开奖结算后,将显示种子的点数密码,可立即点击验证或下载验证工具查证是否与提前公布的点数密码一致。
● 区块链游戏说明
区块链是藉由密码学串接并保护内容的串连文字记录(又称区块)。 每一个区块包含了前一个区块的加密杂凑、相应时间戳记以及交易资料算法计算的杂凑值表示,这样的设计使得区块内容具有难以篡改的特性。
本游戏所有种子都使用全球公认的区块链加密技术进行加密,并提前公布所有种子的“点数加密码”供玩家查看,开奖后玩家可利用游戏内的验证工具验证“种子点数码” (即种子数值)是否与开奖前公布的“点数密码”匹配,确保游戏公平公正!
将区块链结合应用至色碟游戏,在游戏开始前即先定义所有种子数值,每局游戏皆会配一组随机产生的密钥。
● 种子可提供验证 , 局数显示五局
中间黄框处为当前局数
● 种子点数码前四位
代表该组种子的颜色
0 = 白,1 = 红
(例: 红红白白 =1100)
● 提前公布的点数加密码
经过区块链SHA512加密技术生成,下注前玩家可以查看点数加密码,可验证公平性,一旦生成便不可修改
支持任何第三方SHA512验证网站验证(您可拷贝至任何第三方SHA512进行检证,确认与下注前的点数加密是否核对相符,验证游戏的公平性)

KU 真人視訊-色碟玩法

色碟

色碟始于1909,用身边随处可得的器具即可进行游戏,用碗盖住碟上的4颗红白双色纽扣,快速摇动后出现的结果做为下注组合,简单有趣,因此很快便流行起来。
● 游戏规则
  1. 新局开始后,荷官将4颗红白双色的纽扣放入碟中,盖上碗后上下摇碟,完成摇碟动作后,开始下注。
  2. 下注倒计时结束后即停止下注,由荷官将碗打开。
  3. 纽扣面向上的颜色组合即为本局开奖结果,画面会显示玩家的输赢情况。
  4. 若荷官将碗打开后出现纽扣重叠无法判定结果,荷官则用小棒分开重叠的纽扣,并开出结果。
  5. 若荷官将碗打开时,如出现【开碟中的碗触碰到纽扣】,将以纽扣倒下的颜色为开奖结果,该局注单视为有效。
  6. 若荷官将碗打开时,如出现纽扣立起来无法判断颜色时,荷官将选择本局不算,所下注单返回,开始下一局。
● 赔率表
游戏中使用4颗红白两面的纽扣,每次开出的红白组合有:4红、4白、3红1白、3白1红、2白2红。其中双为:4红、4白、2白2红;单为:3红1白、3白1红;大为:4红、3红1白;小为:4白、3白1红。

投注组合 说明 赔率
4个红色纽扣 1:12
4个白色纽扣 1:12
3个红色、1个白色纽扣 1:2.6
3个白色、1个红色纽扣 1:2.6
 ( 4个红色纽扣 ) ( 4个白色纽扣 ) ( 2个白色、2个红色纽扣 )为双 1:0.96
 ( 3个红色、1个白色纽扣 ) ( 3个白色、1个红色纽扣 )为单 1:0.96
 ( 4个红色纽扣 ) ( 3个红色、1个白色纽扣 )为大 1:0.96
 ( 4个白色纽扣 ) ( 3个白色、1个红色纽扣 )为小 1:0.96

若结果为2白2红,投注大/小方位无输赢。

● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转账到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网路不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中如遇不慎将碗、碟掉落,该局将判定为无效,并退还所有下注本金。
  3. 游戏中荷官在停止下注后误摇第2次摇碟,所下注单视为无效。
  4. 游戏中如遇荷官未摇碟就直接开碟并输入了结果,或是在停止下注之前开碟,该局将判定为无效,并退还所有下注本金。
  5. 游戏中如因荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  6. 游戏中因本网站网路、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  7. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏记录为主。
  8. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  9. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  10. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  11. 本娱乐城记录每一项于本网站伺服器内执行的交易及投注功能。若会员提供的资料与本网站资料库中的资料记录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站资料库的资料为准。
  12. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  13. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU 真人視訊-瞇牌龍虎玩法

眯牌龙虎 Mi Dragon Tiger

眯牌龙虎玩法及规则与龙虎大致相同简单易懂,特别之处在于所有玩家皆可进行眯牌,让玩家彷佛置身于真实赌场内, 带给玩家前所未有的剌激体验!注意:当局若开「和」则押注「龙」、「虎」者各输一半。
● 游戏规则
眯牌龙虎游戏是以扑克牌中之K到A所组成,由大至小为K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,每副牌中四种花色各一,每靴游戏由8副牌所组成,每靴游戏开始会先翻一张牌进行《切牌》,将以该张牌的点数决定抽掉之张数,发牌前荷官抽取一张牌丢弃,再继续派发两张牌(牌面朝下),顺序是先龙后虎,每局开始后押分时间为17秒,投注时间结束后无论玩家有无下注皆可眯牌,眯牌过程完成后荷官将开牌确认游戏结果。补充说明:每靴30局以上,不接受红黑、单双、大小、花色之投注。
● 眯牌操作温馨提示

  1.  点击开牌,牌直接翻开。
  2.  点击一次,牌向右转90度。
  3.  滑鼠点击箭头按住左键不放,并移动鼠标拖曳。
  4.  可点击缩放按键来改变眯牌框大小。
● 赔率表
押注 赔率
龙(如开和,押注将输一半) 1赔1
虎(如开和,押注将输一半) 1赔1
和(即龙虎牌面相同点数) 1赔8
龙黑(花色为黑桃、梅花) 1赔0.9
龙红(花色为红心、方块) 1赔0.9
虎黑(花色为黑桃、梅花) 1赔0.9
虎红(花色为红心、方块) 1赔0.9
龙单(龙牌面点数为单) 1赔0.75
龙双(龙牌面点数为双) 1赔1.05
虎单(虎牌面点数为单) 1赔0.75
虎双(虎牌面点数为双) 1赔1.05
龙大(龙牌面点数为7-13) 1赔0.75
龙小(龙牌面点数为1-6) 1赔1.05
虎大(虎牌面点数为7-13) 1赔0.75
虎小(虎牌面点数为1-6) 1赔1.05
混色对子(龙虎牌面点数相同) 1赔5
同色对子(龙虎牌面点数相同,颜色相同) 1赔10
完美对子(龙虎牌面点数相同,花色相同) 1赔20
龙黑桃(龙牌面为黑桃) 1赔2.7
龙红心(龙牌面为红心) 1赔2.7
龙梅花(龙牌面为梅花) 1赔2.7
龙方块(龙牌面为方块) 1赔2.7
虎黑桃(虎牌面为黑桃) 1赔2.7
虎红心(虎牌面为红心) 1赔2.7
虎梅花(虎牌面为梅花) 1赔2.7
虎方块(虎牌面为方块) 1赔2.7
● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网络不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中荷官不慎同时抽出两张牌,荷官都将依正确顺序发牌后继续运行,该局所下注单视为有效。
  3. 游戏中如遇荷官发牌顺序错误,玩家可选择是否进行投注,该局所下注单视为有效。
  4. 游戏中如遇牌型扫描错误,将更正为正确牌型,本局注单视为有效。
  5. 游戏中荷官不慎多抽牌(已不需发牌,荷官仍发牌时),该张牌将做为下一局第一张牌,该局所下注单视为有效。
  6. 游戏中如因牌型扫描错误或荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  7. 游戏中因本网站网络、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  8. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏记录为主。
  9. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,将继续完成本局,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  10. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  11. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  12. 本娱乐城记录每一项于本网站服务器内执行的交易及投注功能。若会员提供的数据与本网站数据库中的数据记录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站数据库的数据为准。
  13. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  14. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。

KU 真人視訊-龍虎玩法

龙虎 Dragon Tiger

龙虎游戏非常简单,每局荷官只派两门牌,两边各派一张牌比大,最大为K;最小为A,玩家可自由投注「龙」、「虎」、「和」、「龙黑」、「龙红」、「虎黑」、「虎红」、「龙虎对子」、「龙虎大小」、「龙虎单双」、「龙虎花色」等多样选择。注意:当局若开「和」则押注「龙」、「虎」者各输一半。
● 游戏规则
龙虎游戏是以扑克牌中K到A所组成,由大至小为K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,每副牌中四种花色各一,每靴游戏由8副牌所组成,每靴游戏开始会先翻一张牌进行《切牌》,将以该张牌的点数决定抽掉之张数,发牌前荷官抽取一张牌丢弃,再继续派发两张牌(牌面朝下),顺序是先龙后虎,每局开始后押分时间为17秒,玩家下注完毕后,龙虎双方斗大,玩家押中该局开牌结果时系统立即按赔率派彩,计算完毕后待下一局开始。补充说明:每靴30局以上,不接受红黑、大小、单双、花色之投注。
● 赔率表
押注 赔率
龙(如开和,押注将输一半) 1赔1
虎(如开和,押注将输一半) 1赔1
和(即龙虎牌面相同点数) 1赔8
龙黑(花色为黑桃、梅花) 1赔0.9
龙红(花色为红心、方块) 1赔0.9
虎黑(花色为黑桃、梅花) 1赔0.9
虎红(花色为红心、方块) 1赔0.9
龙单(龙牌面点数为单) 1赔0.75
龙双(龙牌面点数为双) 1赔1.05
虎单(虎牌面点数为单) 1赔0.75
虎双(虎牌面点数为双) 1赔1.05
龙大(龙牌面点数为7-13) 1赔0.75
龙小(龙牌面点数为1-6) 1赔1.05
虎大(虎牌面点数为7-13) 1赔0.75
虎小(虎牌面点数为1-6) 1赔1.05
混色对子(龙虎牌面点数相同) 1赔5
同色对子(龙虎牌面点数相同,颜色相同) 1赔10
完美对子(龙虎牌面点数相同,花色相同) 1赔20
龙黑桃(龙牌面为黑桃) 1赔2.7
龙红心(龙牌面为红心) 1赔2.7
龙梅花(龙牌面为梅花) 1赔2.7
龙方块(龙牌面为方块) 1赔2.7
虎黑桃(虎牌面为黑桃) 1赔2.7
虎红心(虎牌面为红心) 1赔2.7
虎梅花(虎牌面为梅花) 1赔2.7
虎方块(虎牌面为方块) 1赔2.7
● 请注意!!(勾选不使用确认投注键进行投注)
  1. 您在视讯游戏中,可同时投注其他游戏,或提款、转帐到其他平台。投注时间结束时,会判断当前剩余额度是否足够投注,若不够,则下注不成功。
  2. 若您剩余额度只有200,先投注百家乐200点,后投注眯牌百家乐200点,眯牌百家乐投注时间先结束,则眯牌百家乐会投注成功,百家乐投注不成功。
● 游戏状况规范
  1. 游戏中如遇本网站网络不稳造成瞬断或视讯画面延迟时,玩家可以选择停止下注或退出游戏重新登入,如已下注之注单仍视为有效。
  2. 游戏中荷官不慎同时抽出两张牌,荷官都将依正确顺序发牌后继续运行,该局所下注单视为有效。
  3. 游戏中如遇荷官发牌顺序错误,玩家可选择是否进行投注,该局所下注单视为有效。
  4. 游戏中如遇牌型扫描错误,将更正为正确牌型,本局注单视为有效。
  5. 游戏中荷官不慎多抽牌(已不需发牌,荷官仍发牌时),该张牌将做为下一局第一张牌,该局所下注单视为有效。
  6. 游戏中如因牌型扫描错误或荷官失误致使以错误结果计算时,本网将以正确结果重新计算。
  7. 游戏中因本网站网络、现场设备等,造成游戏中断,请您稍后,待恢复后将继续未完成牌局,该局所下注单视为有效。
  8. 本娱乐城所提供之牌路仅供参考,若因国际线路问题或其他因素造成牌路显示有误,所有游戏结果将以视讯开牌及游戏记录为主。
  9. 游戏中因游戏程序出现异常造成游戏无法继续时,已开牌之牌局为有效注单,将继续完成本局,本网将以视讯结果手动计算,而未开牌之牌局将视为无效,不予计算,所有程序将被关闭,并重开程序,开始新局,并公布该局录像,以示公正。
  10. 本娱乐城保留一切有争议事项的修正及最后的决策。
  11. 本娱乐城保留随时修订、撤销或中止任何投注的权利而无须作事先通知,亦无须作任何解释。
  12. 本娱乐城记录每一项于本网站服务器内执行的交易及投注功能。若会员提供的数据与本网站数据库中的数据记录之间出现了任何声称的差异,一切均以本网站数据库的数据为准。
  13. 恶意使用外挂程序以不正当方式取得之点数,所有点数将不予以计算。
  14. 会员最多可申请 1 个帐号投注,若超过 1 个以上的帐号投注同场牌局,本公司将保留最终的注单审核及删除权利。